Konno:3DS不會與移動遊戲價格競爭

3DS軟件的開發成本大約是DS遊戲的三倍,可以進行手機遊戲對任天堂的業務計劃構成威脅?遵循任天堂首席執行官Satoru Iwata對手機製造商和受歡迎的社會公用事業網絡在今年的遊戲開發人員會議上,3DS項目負責人Hideki Konno分享了他對任天堂將會或將不會與之競爭的想法。

在Gamasutra進行的一次採訪中,Konno談到了任天堂自己的下載服務提供的數字遊戲的許多替代方法:

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因此,現在就一美元的遊戲,免費遊戲或市場上的任何內容而言,我的意思是,實際上,我們不會與之競爭……我們不會嘗試與之相匹配;我們將不僅努力不僅要維護,而且還會提高我們提供的娛樂質量,並讓其整理出來。同樣,我們並不擔心在價位上競爭。

認為這是索尼,而微軟對此事的看法也是如此使命召喚標題為消費者將如何獲得所支付的費用的一個例子。如果以低購買價格獲得這樣的遊戲,Konno承認他會感到興奮,但也要懷疑:

我只是不認為您可以製作一款具有沉浸式的遊戲,並且可以說是使命召喚或任何其他大型標題,並在該價格點出售;他說,這是不可能的……您要在該價格點獲得遊戲的唯一途徑是,如果它是有限的水平或其他產品的有限版本。因此,其他遊戲(因為內容很有價值),它仍然將成為一個可行的產品,價格更高。

指出,如果任天堂以廉價的價格(例如100日元)發布了其大冠軍之一,那麼回報所需的銷售量將是“瘋狂的”。認識到移動遊戲與任天堂平台競爭的市場不同,Konno解決了他作為開發商和消費者的希望和願望:

作為一名遊戲開發人員,我將自己的心投入了我的創造,我希望我在那裡投放的東西會被人們參與和娛樂的東西……作為消費者,我想要同樣的事情。如果我走了,我看到了一個讓我感興趣的遊戲,我想我想玩它,我不介意我必須為此付出合理的代價……我並不想說我認為手機上的遊戲是一件壞事。我不是要說它們一文不值,或者根本沒有價值。我只是說他們只是與眾不同。

[來源gamasutra.com這是給出的