第一印象:GG系列Z ・

Genterprise在過去一年中發布了許多DSIWare,主要是預算系列的一部分,稱為GG系列。這些是小型街機風格的遊戲,具有200分的價格標籤,引起了許多閱讀我們每週日本下載新聞的關注,因為我們只是出於某種原因在其他地方沒有看到這種事情。 Z ・是其中的第一場比賽之一,也是GG系列中的許多其他遊戲之一,它是由一家名為Suzak開發的,該公司還在GBA上開發了F-Zero,Hamtaro和Domo-Kun Games,以及其他頭銜以及其他標題DS和PSP。

這是一個簡單的射擊遊戲,帶有一艘看起來像Gradius的Vic Viper的船,但水平的設計使我們想起了Konami的早期射手Scramble。敵人是幾種不同類型的靜態浮動槍,玩家從左到右飛過各種迷宮般的區域都會遇到它們。其他每個級別都具有更高的速度和更緊密的走廊來導航(儘管值得慶幸的是,不如爭奪中的困難水平那麼困難)。偶爾會有一個終點挑戰,包括在高層中生存的標準槍和增加大槍的浪潮。

玩家的武器庫由船前的幾個類似選項的豆莢組成,這些豆莢將在接觸時摧毀敵人,並阻止敵人的火和自己的火槍。您可以通過朝著與要射擊的相反方向移動並按下一個動作按鈕來向八個方向發射任何方向。壓低它將繼續向該方向發射,直到您釋放它為止。該動作發生在下部屏幕上,而上屏幕的得分很高,最高水平達到(我們管理11級)和當前的遊戲得分。一旦您的生活用完,就沒有選擇,額外的生命可以賺錢或繼續行使。

從此描述中,聽起來可能並不多,這確實只是一款在等待飛機登機或牙科考試的同時浪費時間的遊戲,但是詳細的視覺效果使這比一次性遊戲更重要。充分利用視差滾動為外星基礎走廊提供了深度,具有發光的燈光和細紋理,並且船的選項順暢地浮動。加上一些電子音軌,以區分速度運行與“ Boss”戰鬥,這一切都相似,類似於您在1980年代末期至1990年代後期可能在街機中看到的遊戲 - 當然很高興看到。