第一印象:Driller World先生

遊戲玩法是如此簡單,您會想知道為什麼沒有發布這樣的遊戲,這是Atari 2600的發行,這是吸引力的很大一部分,也是新穎性的一部分:什麼是本質上是一個的想法經典街機遊戲1999年發行,當時街機遊戲幾乎完全是燈具射擊遊戲,而且駕駛比賽似乎很奇怪。根據維基百科它最初是由Namco的一些開發人員作為一個非正式的項目,他們想創建一個新的你露水遊戲非常好的管理決定將其釋放到街機和家庭控制台。

隨後進行了兩個街機續集:Driller 2先生和Driller G. Driller G先生添加了真正將游戲推向頂部的東西:角色演員和通過動畫介紹講述的帶有主題曲的完整故事(唯一缺少的是電視節目和早餐穀物!)。經典遊戲玩法,對細節的關注和質量演示的結合為一系列引人注目的遊戲而言。

訂閱任天堂生活Youtube795k
觀看Youtube

迪拉勒世界先生在外觀和感覺上似乎直接跟隨了最後一系列的Nintendo遊戲。這不是XBLA(看起來更像原始的街機遊戲)在線鑽機先生的港口,但看起來更像是Nintendo DS Game Drill Spirits的Mission Driller模式的增強版本。

Driller粉絲先生將很高興地註意到,該遊戲最初受到熟悉的公告“ Mis-tah Drill-e-dah!”的歡迎,其中包括標準菜單主題音樂。 - 儘管缺少完整的主題曲或任何視頻。這可能是為了節省空間:遊戲在日本Wii上以令人印象深刻的緊湊型蓋帽和800分的“不錯的價格”。

您擁有各種控制選項:遠程,遠程和紐奇,經典控制器和GameCube墊。鑑於您只需要四個方向和一個按鈕即可播放,我們選擇了遠程NES風格。

在選擇輸入您的名字的六個配置文件之一(1-4個字符:Kana或Romanji)之後,您可以查看排行榜或跳入遊戲。您有鑽探協會的標準角色選擇:“挖掘事件”的董事長兼英雄Taizou Hori,他的兒子 - Driller先生本人-Susumu Hori,他的另一個兒子(家族的黑羊)Ataru Hori,Ataru Hori,蘇蘇木(Susumu)的《談話wonder狗》(Wonder Dog Puchi),蘇蘇木(Susumu)的對手和可能的愛人安娜·赫特米耶(Anna Hottermeyer)和令人驚嘆的機器人霍林格(Hollinger -Z)。阿塔魯(Ataru)的黑兔子Usagi似乎是一個可解鎖的角色,從用“?”的中央圓圈中看到的輪廓判斷出來。在角色選擇屏幕上。人物角色的運動和破壞性速度略有不同,當側面移動時,Puchi可以跳到兩個街區(其他角色只能跳一個),而Hollinger-Z可以在失去生命之前獲得兩次命中。

選擇角色之後,您可以在以下四個領域中選擇:鑽探實驗室(訓練100m深度,促使您採取各種遊戲中的動作 - 僅針對鑽探先生的新手),日本,中國,中國和俄羅斯。選擇該國之後,您想參加比賽(僅由旗幟代表 - 沒有像鑽頭那樣的地球圖),您可以選擇三個級別的難度。在某些情況下,涉及到不同的深度,但並非總是如此:日本容易是300m;這兩個困難的困難是每個500m。中國為500m,800m和1000m;在俄羅斯,所有難度水平的深度為500m。國家的背景圖形和動畫角色在屏幕的右上角也有所不同(再次,粉絲喜歡這些遊戲的細節)。

自1999年以來,遊戲玩法就沒有改變:而不是引導塊本身,例如俄羅斯方塊或柱子,而是在屏幕上移動角色;而不是試圖將匹配顏色的對象鏈接到目標深度,以避免在途中降落塊和巨石。聽起來很簡單,但絕對並不容易。您的角色可以使用四個方向之一或者;按下或者鈕扣打破了您所面對的塊或巨石。由於您在地下深處,您需要帶上不斷耗盡的空氣;幸運的是,您可以找到膠囊,如果撿起,可以恢復20%的空氣。彩色塊(以紅色,綠色,藍色和黃色的可愛初級或柔和的顏色,質地每100m改變一次)將與類似顏色的顏色合併,如果以四個或更多的方式批量批量,則會消失。 X塊也是如此(看起來像板條箱),但是顏色的塊將在一次命中後消失,而X塊卻佔據了幾次,並且還會遭受20%的空氣罰款。最後,有巨石不會粘在任何地方,使它們變得更加危險。即使在屏幕外,遊戲也會跟踪塊。清理大型會導致他們不斷跌倒,以進行一些瘋狂的鑽探。值得慶幸的是,您會以每100m清理的所有塊形式獲得小喘息,直到您喪生三個生命或達到目標。儘管在家庭控制台上,它還是像街機遊戲一樣玩:沒有繼續;如果失敗,您只需要做得更好即可完成不同的“任務”。

遊戲中的難度水平之間最明顯的區別是遊戲場寬度。在最低的難度下,屏幕出現放大,遊戲場只有7個街區。 X塊和巨石的較少,您的空氣供應量較慢。在中等水平上,您有一個9街區的遊戲場寬度,您的空氣耗盡了一些,並且X塊和巨石更多。最高的難度是最低難度的遊戲場寬度的兩倍以上,這會導致您的角色縮放外觀,並且塊比平常小得多;還有更多的巨石和X塊,您的空氣spes耗盡了非常迅速地!

達到目標的最大圖形是您的角色勝利,這是一個祝賀的信息!並提示重播,退出角色選擇或主菜單。完成前三個國家的最低難度水平將解鎖更多國家,總共有8個領域,每個領域都有三個困難水平,如下所示:

日本:300m,500m,500m
中國:500m,800m,1000m
俄羅斯:所有三個困難的500m
埃及:所有三個困難的500m
巴西:所有三個困難的500m
美國:800m,1000m,2000m
聯合國:這三個困難無限
空間:對於所有三個困難的無限

曾經玩過Driller A或Driller Driller Land先生的任何人都會熟悉音頻:除了菜單主題音樂外,角色在獲得空氣膠囊時都具有相同的音頻聲明,死了,生活)並失去了最後的生命。遊戲中的暫停菜單和遊戲後菜單也與重新啟動遊戲或退出各種頂級菜單的選項相同。最後,像上述遊戲一樣,這款遊戲在每次完成(贏或輸)跟踪您的分數,深度達到的時間和總時間後都保留了統計數據。您的分數將在該國家的難度水平上自動輸入排行榜。

沒有多人選項 - 本地或在線 - 也沒有在線排行榜(儘管有六個配置文件插槽,您可能會有多個人在本地跟踪他們的分數)。儘管在線排行榜會很不錯,但大多數Driller粉絲都會關心擊敗自己的最佳成績並解鎖所有級別。

作為一款單人遊戲,我們不能指責它:這裡有很多鑽探動作,並且有同樣出色的演示粉絲已經習慣了。各種各樣的困難與以前的遊戲相同,因此,如果您已經擁有Driller A先生或Driller Drill Land先生,那並不是多餘的。對於鑽探的所有者來說,吸引力顯然將是更大的屏幕和更大的水平。我們希望可能會有更多的Wiiware Driller遊戲重新包裝Driller Drill Land先生的其他要素。同時,鐵桿鑽機迷將只需要咬一顆子彈,並獲得日本的Gamecube或Wii,以體驗Driller先生的全部。