從一開始神奇寶貝系列取決於精緻岩紙剪裁- 風格平衡與其神奇寶貝戰鬥。類型有效性是建立有效團隊的關鍵部分神奇寶貝去或者神奇寶貝亮鑽和閃亮的珍珠, 或者神奇寶貝劍和盾牌- 或其他任何神奇寶貝遊戲。一旦知道了不同類型的基本優勢和劣勢,您就可以輕鬆地與您在戰鬥中遇到的任何神奇寶貝類型的勝利中獲勝。
每個神奇寶貝屬於至少一種類型,並且對其他類型的強度(超級有效)或弱(不是非常有效)。有些很明顯 - 毫不奇怪的是,水型神奇寶貝會很強大,但新玩家來到了亮麗的鑽石和閃亮的珍珠(或神奇寶貝劍和盾牌,Galar Pokedex)可能很難實現18種主要類型的長處和缺點。因此,我們製作了以下神奇寶貝類型圖表,以幫助您迅速解決《神奇寶貝戰鬥》時的情況。
在本指南中,我們將幫助您了解Pokémon類型之間的相互關係,手機遊戲如何計算攻擊強度以及與遊戲機遊戲系列不同的關鍵方式。
神奇寶貝類型有效性和弱點圖表
我們的類型圖表介紹了18種攻擊和防禦場景的神奇寶貝類型。要使用它,只需找到您的神奇寶貝的類型即可查看其攻擊強烈而弱的,以及它在防守時具有抵抗力和易受傷害。該圖表旨在與PokémonGO一起使用,但是對於大多數Pokémon遊戲來說,一般的優勢/弱點信息都是正確的。
- 在方括號中粗體的類型(“”[類型]”))有效性進一步削減 - 在主線遊戲中,這些都是完全免疫力
- 如果未列出類型,損壞是中性的(1倍)
- 如果攻擊類型強烈反對,攻擊的強度會增加兩種類型雙型神奇寶貝
- 類型電阻和脆弱性有效地在雙型神奇寶貝上相互取消(導致中性攻擊)
攻擊 | 攻擊 | 防禦 | 防禦 | |
超級有效 | 不太有效(或免疫*) | 抵抗 (或免疫*) | 容易受到傷害 | |
效果→ 類型 ↓ | 交易1.6倍傷害 (2.56倍如果兩種類型) | 交易0.625X[0.39倍]損害 | 服用0.625x[0.39倍]損害 | 受到1.6倍的傷害 |
草 | 地面,岩石,水 | 蟲子,龍,火,飛,草,毒,鋼 | 電氣,草,地面,水 | 蟲子,火,飛,冰,毒藥 |
火 | 蟲,草,冰,鋼 | 龍,火,岩石,水 | 蟲子,火,草,冰,鋼 | 地面,岩石,水 |
水 | 火,地面,岩石 | 龍,草,水 | 火,冰,鋼,水 | 電,草 |
普通的 | [鬼],岩石,鋼 | [鬼] | 鬥爭 | |
漏洞 | 黑暗,草,心理 | 仙女,火,飛行,戰鬥,鬼,毒,鋼 | 戰鬥,草,地面 | 火,飛,岩石 |
毒 | 仙女,草 | 鬼,地面,毒,岩石,[鋼] | 仙女,戰鬥,草,毒藥 | 地面,心理 |
飛行 | 蟲子,戰鬥,草 | 電氣,岩石,鋼 | 蟲子,戰鬥,草,[地面] | 電氣,冰,岩石 |
電的 | 飛行,水 | 龍,電,草,[地面] | 電動,飛行,鋼 | 地面 |
地面 | 電氣,火,毒藥,岩石,鋼 | 漏洞,[飛行], 草 | [電的],毒,岩石 | 草,冰,水 |
岩石 | 蟲子,火,飛,冰 | 戰鬥,地面,鋼 | 火,飛行,正常,毒藥 | 戰鬥,草,地面,鋼,水 |
冰 | 龍,飛,地面,草 | 火,冰,鋼,水 | 冰 | 火,戰鬥,岩石,鋼 |
鋼 | 仙女,冰,岩石 | 電氣,火,鋼,水 | 蟲子,龍,仙女,飛行,草,冰,正常,[毒],通靈,岩石,鋼 | 戰鬥,火,地面 |
鬥爭 | 黑暗,冰,正常,岩石,鋼 | 蟲子,仙女,飛行,[鬼],毒藥,通靈者 | 蟲,黑暗,岩石 | 仙女,飛翔,心理 |
黑暗的 | 幽靈,心靈 | 黑暗,仙女,戰鬥 | 黑暗,幽靈,[精神] | 蟲子,仙女,戰鬥 |
鬼 | 幽靈,心靈 | 黑暗的,[普通的] | 漏洞,[鬥爭],,,,[普通的],毒藥 | 黑暗,幽靈 |
精神 | 戰鬥,毒藥 | [黑暗的],心靈,鋼 | 戰鬥,心靈 | 蟲子,黑暗,幽靈 |
龍 | 龍 | [仙女], 鋼 | 電氣,火,草,水 | 龍,童話,冰 |
仙女 | 黑暗,龍,戰鬥 | 火,毒藥,鋼 | 蟲,黑暗,[龍], 鬥爭 | 毒,鋼 |
請注意,攻擊和防禦類型的關係並不相同 - 例如,捍衛它們在攻擊時對它們沒有超級有效的影響,例如類型可能具有抗性。
記住,事情甚至得到更有趣當雙重類型的神奇寶貝出現時,您必須考慮其他優勢和劣勢。
神奇寶貝GO類型圖表:如何記住神奇寶貝類型
對於任何已經投入了多年(或可能數十年)的遊戲的人來說,類型系統將成為第二天性。雖然及時您的記憶也將保留大部分的關係,即使不是整個關係(可能在以前保留的空間中,例如元素元素表,或科學計算器的正確操作),值得學習確實存在的關係。
在每個神奇寶貝遊戲開始時,經典的例子是,火對草具有非常有效的態度,這反過來又超級有效地抵抗水,這反過來又超級有效地抵抗火。這很容易遵循 - 火燒草,草與水蓬勃發展,水撲滅了火 - 但是在其他18種類型中找到類似的關係會幫助您記住該系統。
以下是其他一些想法可以讓您入門:
- 岩石反對飛行的有效性讓人聯想到“用一塊石頭殺死兩隻鳥”一詞
- 同樣,心理媒體也有效地反對戰鬥,因為“大腦勝過勇士”,但是心理很容易受到黑暗和幽靈的攻擊,因為頭腦無法應對未知和超自然的
- 地麵類型不受電攻的影響,因為被接地是電路中的重要原理 - 但可以將地面掃除是水,被冰破裂並被草開裂。
好消息 - 我們上面的類型圖表也適用於MainlinePokémonGames,每種類型都具有相同的有效性和阻力。但是,對每個分組中涉及的損害的量進行了細微的更改,並且在早期遊戲中的輸入差異需要考慮到:
沒有免疫概念/沒有效果
神奇寶貝的每一次攻擊都會損害一個對立的怪物- 在主線遊戲中,少數類型的比賽實際上沒有損害,即免疫,通常帶有“ X沒有效果”的消息。這些對決是:
- 正常和對幽靈的抗衡
- 飛向地面
- 地面免疫
- 鋼免疫對毒藥
- 黑暗免疫心理
- 幽靈免疫正常和戰鬥
- 童話免疫龍
這些特殊情況仍然存在於神奇寶貝, 然而,他們大約是第三個正常傷害 [0.39倍] 而不是完全沒有損害。在我們的類型圖表中,這些類型的“免疫”被粗體放置在方括號中。請記住 - 在PokémonSword和Shield等主線遊戲中,這些攻擊將沒有任何影響!
解釋了不同的乘數
PokémonGo具有與主線遊戲類似的原理運作,但是類型的優勢和缺點通常會受到調整(使事情對尚未降低系統複雜性的新移民的懲罰較少)。
神奇寶貝損壞乘數 | 主線神奇寶貝傷害乘數 | |
強烈反對 | 1.6倍 | 2倍 |
反對 | 0.625x | 0.5倍 |
“免疫” | 0.39倍 | 0x |
兩種類型的漏洞 | 2.56x | 4x |
MainlinePokémon遊戲中神奇寶貝類型的歷史變化
當使用較舊的類型圖表時(GameBoy,GBA,DS)MainlinePokémonGames請記住,對類型系統進行了以下更改。這些更改適用於所有後續遊戲,包括重製標題(即神奇寶貝讓我們去皮卡丘和伊夫使用神奇寶貝X和Y規則)
第6代(PokémonX和Y)
- 添加了童話類型(仙女打字已添加到傳統神奇寶貝,例如Jigglypuff,Marill和Cottonee)
- 幽靈和深色型動作使鋼對鋼(以前不是非常有效')
第2代(神奇寶貝黃金,銀和水晶)
- 添加了深色和鋼型(將鋼打字添加到鎂礦上)
- 臭蟲類型的動作無效地反對毒藥(以前具有超級有效)
- 毒種動作對蟲子(以前是超級有效)的中立
- 冰類型對火的有效不太有效(以前是中性的)
- 一個編程錯誤,使幽靈型動作“舔”對心理神奇寶貝的無效是固定的(應該是非常有效的)
多年來,隨著新型類型的添加,PokémonType系統的複雜性要比岩紙剪輯器更為複雜,但是一旦您將上述內容投入到內存(或 - 噓- 在玩遊戲時,只需在手機上打開此頁面),找到合適的工作的神奇寶貝,您將沒有問題。
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最後,我們的WipPokémonGoPokédex目前高達400個Pokémon:#1-50|#51-100|#101-150|#151-200|#201-250|#251-300|#301-350|#351-400。