最佳第一方開關遊戲

圖片:Gemma Smith / Nintendo Life

Nintendo Switch擁有大量令人難以置信的遊戲目錄,這些遊戲來自各種大小的開發人員。第三方出版商和獨立服裝已經湧向系統,Switch Eshop上可用的屢獲殊榮的軟件沒有終點 - 包括開關控制台獨家- 如此之多,以至於很難整理一下!

我們排名的清單最好的任天堂開關遊戲絕對涵蓋了系統上的所有內容,但是在此選擇中,我們專門查看了Nintendo在西部發布的第一方交換機遊戲。以下所有遊戲都是由任天堂開發(或共同開發)因此,代表公司對系統上的內部輸出。其他開發人員被任天堂IP所信任 - 柯比火勢,僅舉一對夫婦 - 但是在這裡,我們純粹是在Nintendo的人們親自開發的Switch遊戲。

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這是一個讀者排名列表基於我們數據庫中每個遊戲的用戶評分。因此,這在任何時候都需要實時更改。如果您沒有親自對下面的任何遊戲進行評分,則可以分配10分,並在排名上發揮影響力。您還可以使用下面的搜索欄快速找到任何Nintendo開發的交換機遊戲,並按照您的意願進行評分:

所以,讓我們看看每個第一方的任天堂開關遊戲,如您所示。我們從底部開始...

44。大家1-2開關! (轉變)

大家1-2開關!當通過其中一個提供新的迷你游戲玩法時,是一款非常有用的派對遊戲,但是這些時刻很少且相距甚遠。其餘的遊戲都不是任何方式壞的,但他們沒有在已經加載的任天堂派對冠軍錶上脫穎而出。將其與更少的人一起玩時,將其與明顯的質量相結合,我們認為這是一款遊戲,只能在非常具體的情況下出現。

這是一個完全無害的派對遊戲,但它與任天堂過去所取得的成就並不接近。

43。1-2旋轉(開關)

備受關注的1-2轉表現出色的開關及其Joy-Con控制器的獨特功能集,但長期吸引力非常出色。

當與一群朋友或家人一起玩時,這可能是一個適當的努力,並且具有相同的社交遊戲吸引力Wii運動世界上許多家庭的客廳傳統,但沒有逃脫這樣的事實,即許多這些迷你游戲都缺乏壽命。有些人是如此基礎,以至於無論您和您的朋友都碰巧是多大的,他們都無法維持您的興趣。

對於零售遊戲,1-2個開關感覺有些貧血,並且將更適合作為一個打包的冠軍 - 作為獨立發行,它太短暫而短暫而短暫,但是作為控制台束的一部分可以說是更具吸引力的。

41。跳繩挑戰(切換ESHOP)

免費比賽的健身投擲跳繩挑戰幾天后,非常有限,不可能使大多數人感興趣。但是我們必須承認意圖這裡:這不是賺錢的遊戲,它不是系統的賣家,甚至不是我們可以誠實地說您的遊戲下載。

作為免費產品,它確實確切地您需要做什麼:讓您站起來一點,甚至可能在臉上露出微笑。不喜歡什麼?

40。Nintendo Labo Toy-Con 02:機器人套件(開關)

與在品種套件中看到的巨大玩具相比,它也就不足為奇了超出機器人套件的​​價格很大。但是,可以說,這第二個包在展示Labo套件可以提供的深度深度方面做得更好。

主要模式無疑是有趣的,並且給人一種沉浸感,這對於用紙板而設計的東西給人留下了深刻的印象。不利的一面是,組裝需要一個時代,而核心的“遊戲”不足以使您長期玩。然後,您必須決定是否要將該笨重的背包存儲在某個地方或花費大量時間將其仔細拆開,完全知道需要另一個四個小時的施工時間才能再次進行 - 如果當然,零件處於足夠好的狀態。

Labo被其最嚴厲的批評家標記為gi頭,儘管我們認為這有點不公平,但機器人套件就其拋出吸引力而言,確實感覺像Wii時代的某種東西。

38。Nintendo Labo Toy-Con 04:VR套件(開關)

Labo VR套件是一個巨大,歡樂的想像力,創造力和潛力。從價值的角度來看,入門套件是一個簡單的建議,它可以很好地欣賞到Labo構造體驗,並可以訪問大多數拾取VR Plaza Nevelties。

確實需要探索Labo可以享用 - 玩具康車庫非常全面,但不是您在下午撿到的那種東西。這並非沒有故障,但總體而言,這種“ Nintendo風格的解決方案”對基本VR的態度非常值得最微小有點好奇,並出色地展示了開關的多功能性。

37。桃公主:放映時間! (轉變)

桃公主:放映時間!看到任天堂終於給每個人最喜歡的想像中的公主帶來了她應有的滾動冒險。

我們曾期望這裡有一個相當不錯的產品,也許是一堆迷你游戲和Mario-Lite平台,但是我們所擁有的是Switch上以兒童為中心的更好的遊戲之一。這裡有創造力,風格和樂趣,可以在這裡放棄,其中充滿了秘密,涼爽的服裝和足夠的新機制,以確保任何不受歡迎的人都受到歡迎。

來到時尚,為老闆戰鬥,SLO-MO子彈躲避和紙板馬追趕。除了一些瑣碎的績效問題外,這是任天堂相當開裂的形式。

36。Nintendo Switch Sports(開關)

Nintendo Switch Sports是一個迷人但很裸露的產品。無論如何,這並不是一個糟糕的遊戲,但它缺乏大量的建議。

在線播放是可解鎖的自定義和更廣泛的玩家池提供的最佳選擇,但其有限的範圍意味著您將一次又一次地做同樣的事情。由於缺乏任何解鎖功能,本地戲劇會引起本地戲的困擾,並且由於有限的選擇來改變每種運動的表現方式,因此獨奏遊戲是一個障礙。

這裡有樂趣,加上籃球高爾夫球通過更新充實了整個包裝,但它比偶爾與朋友進行了30分鐘的播放會議的含義,而不是長期吸引力的任何東西。 Nintendo Switch Sports是美好的,那麼,但僅此而已。

35。Mario vs. Donkey Kong(Switch)

馬里奧vs驢子恢復了2004年GBA冒險經歷,在合作遊戲中發現了新的樂趣。是的,新的合作模式確實是這次演出的明星,與兩個新世界,每個級別的“加”版本,時間攻擊模式以及精美的新外觀和聲音,有很多值得深入的信息並享受年齡很好的核心拼圖/平台設置。

請注意,如果您是一個更經驗豐富的球員,正在尋找平台的挑戰,那麼該遊戲將成為年輕遊戲玩家的體驗或與孩子一起享受的合作冠軍的體驗。因此,它絕對獲得了建議。

34。遊戲建築商車庫(開關)

遊戲建築商車庫是一種令人震驚的強大遊戲創建工具,這些工具被一些限制因素拖延了下來。缺乏對象創建工具(和金字塔)意味著大多數遊戲看起來像是在遊戲創建套件中製作的,但是可能的範圍有助於將刺痛從尾巴中取出。

實際上,這將教您如何製作遊戲,導致您通過的教程非常出色,而USB鼠標支持的包含是天哪。我們可能甚至無法想像一半的交換機所有者能夠使用此軟件創建的一半,但是我們敢肯定,這有助於傳播下一代遊戲開發人員。

33。Nintendo Labo Toy-Con 01:品種套件(開關)

任天堂他們似乎是一個頭,在某種程度上是一個頭 - 但它比第一次見到眼睛要多得多。這是一個協作的概念,就像它最終結果一樣(就像您從事過的任何樂高構建一樣),並且它以只有任天堂才能實現的方式利用Switch的DNA的每個方面。

Nintendo Labo憑藉Toy-Con車庫的無界潛力,將物理和數字化混合在一起,因此無縫地將其混合在一起,以至於即使是高價的標籤也不應該使您失望。