有史以來50個最佳Nintendo 3DS遊戲

圖片:任天堂生活

3DS在2011年的開始可能很慢,但是任天堂取得了巨大成功的DS的後續行動穩步越來越強大,並積累了一個巨大的質量標題庫 - 足以與公司最好的庫相媲美。

我們已經編制了有史以來最好的3DS遊戲列表,以提醒您它擁有多少個出色的遊戲,並可能有助於填補您的收藏中的一些空白。如果您的3DS在一些被遺忘的櫥櫃中收集灰塵,那麼您要重新認識自己!

而且,如果您以某種方式完全跳過它,那麼此動態列表(可以隨著時間的推移會改變)將向您展示從Nintendo的無眼鏡3D系統開始的位置,這是切換前的最後一個手持式系統。

50。怪物獵人的故事(3DS)

怪物獵人的故事是一次極好的冒險,它將Capcom的富有傳奇系列的色彩鮮豔世界傳播到一個歡樂的JRPG中開關端口下列的續集。最初的遇到了非新3DS硬件上的性能問題,但它仍然充滿個性,表現精美,玩耍很有趣,戰鬥很容易掌握,但始終引人入勝。

長期的Monhun粉絲將欣賞故事是一個經過深思熟慮的衍生產品,但是遊戲模板和音調是如此不同,以至於您不需要熟悉甚至享受! - 主線怪物獵人在這裡度過愉快的時光。無論您是從一開始就一直在狩獵黃蜂人還是無法從法利利斯狩獵黃蜂,故事都是迷人的3DS RPG。

48。怪物獵人世代(3DS)

怪物獵人世代對於特許經營的粉絲來說,是必不可少的最終的開關上的形式)。獵人風格為戰鬥增添了額外的強度和節奏,而這款遊戲還試圖以可選的教程歡迎新手,而Prowler Mode無疑是為各種玩家而設計的。

它比其直接的前任更好,Monster Hunter 4 Ultimate,但也有幾件事不那麼令人印象深刻。對懷舊的點頭帶來了許多位置和任務,以使玩家忙碌,但失去了敘事的邊緣和前身的焦點。

該專營權是最愉快,最沉浸式的時光趨勢之一。對於任何準備應對長期挑戰的人,進行艱苦的戰鬥和許多需要掌握的複雜性,這仍然值得追捕。

47。Dragon Quest VII:被遺忘的過去的碎片(3DS)

最初在Playstation上發布的島嶼跳躍冒險,跨越了空間和時間Dragon Quest VII是JRPG傑作。如果您播放了PlayStation Original,則此3DS版本是您所要求的完美翻拍,具有精美的3D圖形,巧妙的精簡開口以及許多歡迎的生活質量更新。這次穿越埃斯塔(Estard)的旅程展示了出色的寫作,有趣的班級系統,可愛的動畫和出色的配樂,這使整個過程都令人著迷。

這是一場巨大的遊戲,但不要讓你嚇到你。憑藉簡短的故事風格的節奏以及各種各樣的設置,語音模式和場景,它感覺不像是史詩般的書籍,而是更像是一個填充在小3DS購物車中的故事書。對於RPG粉絲來說,這款遊戲絕對是一種樂趣,也是必不可少的。

44。輻射史:完美的年代(3DS)

輻射史:完美的年代學是頂級JRPG,具有引人入勝的時光旅行鉤,非常有趣,像拼圖一樣的戰鬥以及真正可愛的角色。雖然它遠不是第一次借鑒平行時間表的冒險,但它巧妙地將其跳入遊戲玩法和敘事中融為一體,結果是一種獨特,精美的體驗,是一種樂趣。

這個3DS版本與DS Original並沒有截然不同,但是新的添加(尤其是第三個“假設”時間表)使得獲得了極好的重播激勵措施。無論是您的第一次旅行,還是您正在重新播放之前的遊戲,Radiant Historia都值得一試。

43。符文工廠4(3DS)

符文工廠4可能並不適合所有人,但是如果它獨特的幻想耕作,約會模擬和動作RPG的獨特組合聽起來像您的茶杯,那麼您將擁有絕對的田野日。

它充滿了富裕的魅力,以精湛的寫作和不可抗拒的積極前景支持,並且像它發明的一種類型的巔峰一樣。無論您是參加冒險,浪漫史還是簡單的蘿蔔,符文工廠4的誘人世界都會吸引您,並給您很多理由在未來的許多季節中堅持下去。

42。Shin Megami Tensei:奇怪的旅程Redux(3DS)

從魔鬼收集和殺手戰鬥到其科幻的南極環境,奇怪的旅程Redux是一次令人著迷的冒險,也是再次迷失3DS的一個很好的理由。

作為DS Classic的翻拍,Redux添加了足夠的新內容,以使重播值得您花費時間,並進行了許多可喜的可訪問性調整,以幫助新移民進入Shin Megami Tensei最佳保存的秘密之一。

許多人認為這不如原始的DS遊戲,但是我們認為奇怪的旅程(Redux或其他方式)對JRPG粉絲來說是一場不可能的旅行。

41。Poochy&Yoshi的Woolly World(3DS)

雖然Nintendo 3DS的超級馬里奧製造商在我們看來略低於Wii U Original的標準(並因此得分),但不能這樣說Poochy&Yoshi的羊毛世界。它需要出色的材料,並小心地為便攜式量身定制它,並補償了一項丟失的功能:本地合作社。

這個和家庭控制台版本都提供了相同的出色核心遊戲。如果您還沒有在Wii U上玩過此遊戲,並且像Yoshi,2D平台遊戲或僅僅是簡單的遊戲,那麼這是一個出色的3DS平台遊戲,尤其是對於孩子們而言。

40。神奇寶貝超級神秘地牢(3DS)

如果您是神奇寶貝或神秘的地牢迷,您會發現很多東西神奇寶貝超級神秘地牢- 要做的事情的數量是驚人的,通過任務招聘的新形式形式可以簡化地實現捕捉全部目標的目標。

我們建議那些不介意在RPG中進行大量磨削的人,因為如果您可以通過大量的填充,這裡有很多享受。重複幾乎在各個方面都存在,並帶來一種有時會感覺像瑣事而不是娛樂的體驗。如果這聽起來不在您的小巷,最好通過。不乏神奇寶貝遊戲,對嗎?

39。神奇寶貝X&Y(3DS)

遊戲怪胎再次擊中指甲神奇寶貝X和Y。它是一種令人興奮和懷舊的奇妙融合,它以令人印象深刻的多邊形3D環境和精湛的相機角度發展了核心系列,並增加了一些技術調整以及一種全新的神奇寶貝類型,以我們都知道和喜歡的原始公式。

這並不是一場革命,沒有 - 由於其主機平台的無眼鏡3D功能而略有阻礙,但X和Y仍然是非常不錯的一對。

38。超級馬里奧3D土地(3DS)

被稱為2D和3D比賽之間的墊腳石超級馬里奧3D土地將主線標題的大遊樂場縮小為較小的課程,在手持屏幕上效果更好。

除了少數明顯和花哨的視角難題之外,這個平台遊戲通過微妙的信號傳導距離和視角展示了遊戲機的自動鏡3D - 您並沒有非常依賴Mario的陰影(當我們第一次玩這個遊戲時,我們會更加充分地欣賞這一事實兄弟',太好了超級馬里奧3D世界)。

是這樣的遊戲塞爾達傳說:世界之間的聯繫這確實展示了3DS的同名功能,以及它如何在不引起注意的情況下增強遊戲體驗。 Mario 3D Land舒適地包含並為硬件量身定制,這確實應該在您的收藏中。

37。戲劇性最終幻想:窗簾呼叫(3DS)

戲劇性最終幻想:窗簾電話遠不止是原始版本的簡單擴展。額外內容的數量確實令人印象深刻,但它也以新的模式振作了公式,使體驗具有新鮮感。

出色的音樂和緊張的控制是明星,而競爭者肯定會從在線模式中踢出來。無論您是音樂節奏遊戲的粉絲,最終幻想還是兩者兼而有之,這都是必須購買的。

36。MIITOPIA(3DS)

中北部是一款特殊的遊戲,將Tomodachi Life的古怪風格和互動與有趣,令人上癮的RPG風格的遊戲玩法和進步結合在一起。這是對MII概念的合適慶祝活動,非常適合短暫的比賽,並且與正確的MII群體一起進行了騷亂- 如果您曾經想帶您的朋友參加一次宏偉的冒險,並配上愚蠢的角色​​扮演和關係戲劇,這是做到這一點的完美方法。

它簡化的這種類型的看法並不適合所有人,但是對於願意放棄對自己的MII的控制和信任的球員來說,Miitopia是一次很棒的旅程。另外,方便,在開關上可用

35。季節的故事:三人組(3DS)

季節的故事:三個城鎮的三重奏是一款輕鬆而令人驚訝的深部農場遊戲。儘管需要花費一些時間才能從大門上拾取速度,但一旦建立節奏,就很難放下。遊戲中的一天經過瞭如此迅速的實時,您會發現自己只有一天的一天,這自然會使遊戲非常適合在旅途中快速爆發。

當您查看所有提供的內容時(三個不同的城鎮,數十個獨特的NPC,多人遊戲選項以及一天的農業雜務)時,您將擁有一款遊戲,為您提供了令人難以置信的巨大轟動。在Harvest Moon成立20週年中,粉絲們也不會要求提供更好的禮物,即使法律事務意味著這不是正式的慶祝活動的一部分。

34。節奏天堂Megamix(3DS)

這個“最大的熱門歌曲”在一個地方收集了許多系列節奏最優秀的迷你游戲,而不僅僅是彙編。節奏天堂時尚的演講和精力比以往任何時候都更加優美,儘管回歸粉絲會很熟悉,但這對新手來說是一種不受限制的享受。

誰能真正厭倦合唱孩子?有一天,我們會得到那個amiibo…

31。《生化危機啟示》(3DS)

生化邪惡的啟示是一個真正令人印象深刻的成就,也許是3DS上確定的“成熟”標題。由於值得擁有家用控制台發布的生產價值(實際上是在以後到達),該系列的不同遊戲風格的融合以及一個巧妙的控制系統的融合,此標題感覺就像是對該系列的致敬和進步特許經營。

但是,有一些缺點,包括困難和幀速率下降,與其他標題的其餘部分相比,偶爾會震撼。同樣,啟示錄也可以為新老式的新老闆提供一些東西 - 在3DS上幾乎沒有經驗更令人著迷或令人興奮。

30。幻想生活(3DS)

考慮到遊戲的相對年齡,幻想生活不是3DS架子上最亮的玩具,但這可能是最快樂的。在其Life Sim和Action RPG方面提供優質的遊戲玩法,具有比任何人要求的更豐富的機智和魅力,它在遊戲工作室的皇冠上充當珠寶,有助於創建一些最令人難忘的角色扮演視頻遊戲。

現在可能是1級工作室,但是布朗尼·布朗(Brownie Brown)在這場比賽中以5級打出了自己的成績。作為該公司以舊幌子的告別,這是一場出色的比賽。

29。勇敢的第二:末端(3DS)

作為續集,勇敢的第二:末端一切正確。它幾乎在各個方面都在改善其前身,搖動了足夠的東西,對於最近可能在第一場比賽中倒入60個小時的球員而言,仍然令人興奮,並提供了有意義的機會,可以重新與心愛的角色重新連接。

更好的是,這本身就是一個幾乎完美的JRPG。美麗,寫得很好,並且無休止地參與了遊戲玩法和故事,這是人們愛上這種類型的一個奇妙例子。簡而言之,勇敢的第二是必不可少的,也是3DS最好的遊戲之一。

27。Mario Kart 7(3DS)

該系列中的DS條目在為玩家提供了全血3D體驗方面做得非常出色,但是3DS的額外馬力使這種感覺比以往任何時候都更像是家用遊戲機。馬里奧地圖7(該系列中的第一場比賽在其冠軍頭銜結束時,FACT粉絲)也許是有史以來最好的賽車手之一,當然也是3DS上最好的賽車手之一。

在比賽中帶回硬幣,並將車輛定制和水下駕駛引入該系列,其出色的Autosterecopic 3D再次證明,在右手中,系統的同名功能確實可以增加一些特殊的調味料,從只是一點點更多的。現在啟動它使我們錯過了選擇 - 在Nintendo 3dswitch上滾動! (冷靜下來,這是個玩笑……還是?)

26。火徽標命運(3DS)

遵循該系列的“復興”,火徽標的命運用兩管徒的攻擊加強了裝備。由兩個單獨的遊戲組成出生權競選活動讓您在Hoshido和您的血液親戚一起旁邊征服看到主人公柯林與Nohr王國相處。

後者的選擇將困難提高到了老式的水平,並詢問了更多的人,但是無論您走了什麼道路,您都可以保證您的漫長的運動建立在覺醒的基礎上,並增加了許多額外的功能,包括更多的不同以及交互式戰場環境,能夠通過其Amiibo人物將過去的英雄帶入遊戲,並且非常重要的是為角色而言。畢竟,3DS是關於穩定

而且,如果兩條路徑還不夠,任天堂與DLC廣告系列一起提供了第三種選擇Pokémon風格啟示Corrin拒絕挑選兩側。一旦您磨練了以前的競選活動,最好享受,這是神話般的Fire Emblem Feast的另一個勝利部分。

命運即使不是很大的命運,雖然故事有時會拖累,但由於核心環路是如此的拋光和有趣,因此很難抓住太多的怨恨。

24。柯比:三重豪華(3DS)

柯比:三重豪華是一個令人愉快的平台軟件包,不會將信封推到很大程度上。故事模式是一次優雅而保守的冒險,在熟悉和簡單性方面進行了極大的交易,而任天堂與馬里奧(Mario)和塞爾達(Zelda)的特許經營權如此成功地求婚。 Triple Deluxe肯定會刮擦Kirby Itch(或為新玩家創建一個),但無法朝任何有意義的方向前進。

但是,其餘的包裝在柯比戰士和Dedede的鼓儀表板上誕生了自己的獨立冠軍。因此,對柯比(Kirby)的冒險品牌進行了很好的介紹,這並不是一個非常雄心勃勃的人。

22。勇敢默認(3DS)

明智地避開了它飛仙子在西部的字幕,這款JRPG具有很好的血統,並以其同名的勇敢/默認技工搖動了該類型的一些灰塵元素,但仍然保留了Square Enix最好的標題的習慣英雄的故事和美麗的演講。

這是一個地獄,除了一些可疑(儘管相對不引人注目的)微交易之外,它也在那裡(以及它的直接續集,勇敢的第二:末端)擁有最好的3DS獨家產品,如果您錯過了第一次回合,那麼值得回到。

21。路易吉的豪宅:黑闇月亮(3DS)

到續集到來時,人們已經來了路易吉的豪宅。 Gamecube原版摩擦了那些在發射錯誤的方式上進行馬里奧遊戲的人,但是隨著適當調整的期望,大多數玩家開始欣賞Luigi鬼屋的美容和喜劇。

下一階段的續集實現了原始計劃的立體3D的奇妙效果,使豪宅成為了黑闇月亮當綠色的水管工to吞下鬼魂和硬幣時,真的感覺像是一種西洋鏡。原件的一個港口也達到了3DS,它們都是為即將到來的準備的絕佳方法路易吉的豪宅3開關。

19。驢子國家返回3D(3DS)

另一個遷移到手持式的家用遊戲機遊戲,Retro的驢孔國家返回3D帶我們回到了Rare Classic SNES系列的側面滾動滑稽動作,並使用精美的新圖形和機制對其進行了更新。

此版本包括一個額外的世界,該系統的自動鏡3D再次增強了體驗,將這些鬱鬱蔥蔥的環境變成了令人著迷的西洋鏡,使您像孩子一樣與3D滑塊一起玩。遊戲插槽完美地插入了遊戲機收集的優質平台遊戲,並且通過耳機也很棒。

18。Super Smash Bros.適用於任天堂3DS(3DS)

擠壓Smash的瘋狂鬥爭似乎是一項不可能的壯舉,但是Sakurai的巫師團隊幾乎設法將所有內容從Wii U版本中獲取到3DS上,同時還增加了立體鏡3D,以及添加了獨家模式(Smash Run and Streetsmash)和階段。

這是通過更改攻擊並提供獨特的動力來創建最適合您的遊戲風格來自定義戰鬥機的能力。它還引入了Amiibo的支持,使您可以訓練CPU字符並將其導入匹配,並在控制台上簡單地對圖形進行點擊。

任天堂3DS的超級粉碎兄弟甚至可以讓您將3DS用作Wii U版本的控制器 - 當然,持續的張力和快速按鈕按下意味著它絕對不是最舒適的播放方式,但是回到2014年,3DS所有者被視為誠實-大,全脂超級粉碎兄弟。在手持式上,在到Wii U的一個多月之前,這仍然是一場令人印象深刻的遊戲,值得您在您的收藏中佔有一席之地。

17。Warioware黃金(3DS)

在許多人可能更喜歡看到它降落在Switch上的時候,這一不敬虔的微型遊戲系列是生命後期的3DS,但很難被太過蒙受。Warioware黃金利用控制台的特定功能(從其兩個屏幕到其微小的麥克風),並策劃了許多最受歡迎的遊戲,同時還將50個新遊戲添加到便宜貨中。

與Rhythm Heaven Megamix類似,該系列在遊戲機之間具有許多傑出的條目,這是一個非常出色的“最佳”包裝。

16。銀河戰士:薩姆斯返回(3DS)

原始遊戲的續集銀河戰士在NES上,當天是非凡的,但是如果有一個完美的候選人在任天堂的後背目錄中進行重製,那就是那個。 MercurySteam做得很棒銀河戰士II21世紀的機制使全新的觀眾有機會體驗該系列故事中重要的一章。

像地圖這樣的方便的增加,與新的近戰攻擊相連,這引入了風險與獎勵的微妙平衡,結果是系統上最好的遊戲之一。任天堂與開發人員合作毫不奇怪銀河戰士的恐懼

13。Xenoblade Chronicles 3D(新3DS)

另一個技術奇蹟,怪物遊戲如何將Monolith Soft的3D Epic貼在一個小手持上仍然是一個謎。第二個屏幕意味著Wii Original的大多數Hud Gubbins可以轉移到底部屏幕,但范圍Xenoblade Chronicles 3D“世界”意味著它僅限於更新的“新” 3DS型號運行。

它永遠不會在選美大賽中擊敗Wii版本,但是將其放在手持台上,這使忙碌的遊戲玩家可以更好地看到這種出色的100小時動作RPG所能提供的一切,而今天與2015年一樣真實。

12。火徽標迴聲:瓦倫蒂亞的陰影(3DS)

翻拍Fire Emblem Gaiden,系列的第二場比賽,火徽標迴聲:瓦倫蒂亞的陰影從其直接前任的三連帶複雜性中退後一步火徽標的命運

但是,恢復較早時間的純度並不意味著更簡單的遊戲,因為原始的僅日本的Gaiden Incorporated Dungeon Crawling和自由漫遊的RPG元素是使用前3DS條目開發的系統進行翻拍的理想飼料。

的確,它是3DS上系列賽的英鎊告別,該平台將系列賽帶入了西方的重大成功,儘管我們不禁希望更多的人通過一個人通過一個人來體驗開關釋放。儘管如此,這還是一個很好的遊戲。另一個可以從8-4的本地化才能中受益。

11。孩子伊卡洛斯:起義(3DS)

孩子伊卡洛斯:起義是3DS上最具吸引力,最令人振奮,有趣和令人難以置信的有趣的標題。起義提供了大量內容,其自己的品牌是腎上腺素泵的套裝和美妙的幽默。

可以說,尷尬的控制範圍是,它以驚人的速度掃蕩您,因此是必不可少的標題。

10。Star Fox 64 3D(3DS)

郵政-Star Fox 64,該系列中的隨後參賽作品具有有趣的元素和許多美好的時刻,但是沒有一個人(當然不是一貫)捕捉到我們在1997年愛上的電影公式。

幸運的是,這項3DS翻拍使每個人都能做到這一點,並添加了豐盛的Autosterecopic 3D。當然,我們錯過了矮胖的隆隆聲和N64的奇特墊子,但是Star Fox 64 3D可以說是找出為什麼每次有人弄清楚疲倦的“槍管”參考時仍然會引起微小的嗡嗡聲的最佳方法。

8。鏟騎士(3DS ESHOP)

鏟騎士不僅僅是一個很棒的平台遊戲;這是對經典遊戲的慶祝活動。出色的控件,華麗的圖形,令人難以置信的配樂和可愛的角色使遊戲值得玩,但是一流的級別設計,各種遊戲玩法,隱藏的房間,可選的挑戰和看似豐富的戰鬥系統使其令人難忘。整個體驗自然而然地融合在一起,以至於感覺更像是NES時代最近出土的寶石,而不是後來嘗試擠奶。

鏟子騎士是最稀有的遊戲:在發布前將高高的期望設定為高期,然後設法超越了所有這些。 3DS上最迷人,最令人滿意的複古風格的平台遊戲之一。

7。Dragon Quest VIII:被詛咒國王的旅程(3DS)

這款3DS翻拍最初是在PS2上發行的,是傳奇系列中的又一出色的一部分。Dragon Quest VIII:被詛咒國王的旅程通過出色的音樂,令人難忘的角色名冊以及更現代的RPG Classic重製,展示其商標風格,以及您期望的所有生活質量改進。令人難以置信的是,這是在Mainline系列中首次在PAL地區推出的遊戲,也是第一個從北美版本中拋棄“戰士”的遊戲。

3DS版本也添加了新字符,因此許多人認為這是歷史上最喜歡的最終版本。而且,與特許經營中的其他一些遊戲不同,它的速度也使其成為新玩家的絕佳選擇。 200小時的研磨都很好,但是您將如何適合所有其他3DS寶石?

5。《塞爾達傳說:馬利亞的面具3D》(3DS)

《塞爾達傳說:馬利亞的面具3D》是一次宏偉的翻新。視覺大修和簡化的功能使此版本比原始N64版本更有趣。

對於其獨特的遊戲想法,黑暗和令人困擾的主題以及其精心製作的世界的滴答時鐘,微不足道的缺陷似乎微不足道。也許很奇怪的是,主要前提圍繞反復回到時光的遊戲是如此之高。

以增強的形式,《塞爾達傳說:馬利亞的面具3D》掩蓋了其年齡,並在其主機系統或其他任何地方都肩並肩地站著。簡而言之,這是每個3DS所有者都應該演奏的傑作。

4。動物交叉:新葉(3DS)

成為市長動物交叉:新葉子當然,在Isabelle秘書的幫助下,您會給您比以往任何時候都更加塑造村莊的許可。動物穿越最常見的遊戲是一種歡樂的消遣,它進入了您的生活並成為日常活動的一部分。無論是抓住喜劇演員縮水博士還是在俱樂部大聲笑的居民音樂家/DJ KK滑塊,將化石和藝術品帶到白水爐進行驗證,還是只是在捕捉蟲子和釣魚時徘徊,都可以讓您保持幾天,幾個月,幾個月的時間

不過,它永遠不會淹沒您。您可以深入繁殖鮮花或在莖市場上工作,或者踢回水果,裝飾您的房子或在整個季節中與村民聊天。在歡迎的Amiibo更新中增加了營地和Amiibo支持,這給了我們更多的返回理由。動物交叉:新視野可能是更新鮮的版本,但是新葉子仍然是體驗這個輕鬆系列的魅力的一種很好的方法。

3。火徽標:覺醒(3DS)

Fire Emblem一直很喜歡一個熱情的粉絲群,但直到火勢:覺醒憑藉粉絲喜愛的角色Chrom和Robin,其受歡迎程度成為主流。除了最佳的機制外,對立體鏡3D的微妙使用使戰場更加可讀性和出色的寫作使大量的角色真正令人難忘。

至今,Sully)。 8-4的奇妙本地化所做的貢獻不能被誇大了,角色變得遠遠超過單位升級。您真的在情感上投入了Chrom,Cordelia,Lon'qu,Tharja,Gregor,Donnel和Company的命運。

沒有覺醒,該系列很有可能會陷入休眠的任天堂特許經營。該遊戲使該系列煥發了活力,以智能係統以前未取得的方式將其躍升為Nintendo IP的頂級IPS。 Fire Emblem系列中的任何條目都不會真正出錯,但是第一個3DS遊戲給人留下了特別強烈的印象。

2。塞爾達傳說:世界之間的聯繫(3DS)

當我們第一次聽說這個古老的系列中的3DS條目會重新審視與過去的聯繫的世界時,我們的興奮使人感到恐懼。 SNES經典是神聖的地面,也許回到Hyrule可能會掩蓋我們的記憶,或更糟糕的是,它並不像我們記得的那樣好。

當然,我們的關注是不必要的。世界之間的聯繫被證明是壯觀的。像該系列中所有最好的機制一樣,其小說的牆壁拍照拼圖也非常簡單,以至於您想知道為什麼以前沒有遇到過這個概念。

該系統的3D功能的極大利用使Hyrule在競爭系列中最偉大的遊戲中栩栩如生。如果 - 震驚!恐怖! - 您正在閱讀本文擁有3DS,是時候跟踪一個並玩優勝者中最好的遊戲之一了。

1。塞爾達傳說:時間3D(3DS)

好像它的圖書館還不夠令人印象深刻,3DS對遊戲進行了精彩的重新製作,該遊戲收集了“有史以來最佳遊戲”獎項,例如啤酒墊。

這總是很好,但是格雷佐(Grezzo)設法在喚起N64原創的懷舊之際,仔細更新和拋光時間的時間之間取得了完美的平衡,以幫助其在21世紀發光。就像您記得一樣非常從UI到紋理到角色模型及以後的改進和大修。

我們可能會想念痛苦的隆隆聲,但所有人時間3D的陶藝的修改使其成為當今玩遊戲的最佳方式。和大家應該玩《時間陶醉》。


PHEW,在將其列入龐大的3DS遊戲列表的結尾方面做得很好。多麼的控制台!

我支付3份

在我們離開之前,讓我們回答一些讀者對3D的常見問題。

3ds什麼時候出來?

3DS發布日期因您的領土而異,該系統在2011年2月至3月之間啟動。

它首先在日本推出,大約一個月後,北美,歐洲和澳大利亞推出。

這是3DS在三個主要領土中的每個領土上發布的時間:

  • 日本:2011年2月26日
  • 歐洲:2011年3月25日
  • 北美:2011年3月27日

那裡有幾個3DS遊戲?

根據Wikipedia的3DS遊戲清單,在遊戲機的整個生命週期中,總共發行了1817個Nintendo 3DS遊戲。

確切的版本數量取決於領土(歐洲,日本,北美),但您會發現該頁面上按地區列出的所有3DS遊戲。

3DS的費用是多少?

3DS於2020年9月停產,如今,您在主要零售商的貨架上找不到新的遊戲機。

結果,自2020年以來,二手價格已經上漲。這些天,您應該期望為3DS的3DS支付在良好狀態的100-200美元之間,儘管以後的硬件可能會花更多的錢,尤其是如果您正在尋找完整的- 內置新3DS。

對於稀有版本(例如Super NES版本或Pokémon版本之一),您可以期望支付300-400美元的費用 - 可能更多!

如果您正在尋找二手3D,那麼eBay和Facebook Marketplace是一個不錯的起點。如果幸運的話,在美國或歐洲的GameStop之類的零售商可能仍然有價格合理的二手單元坐在展示櫃中,因此值得檢查當地商店以防萬一。不幸的是,這些天的軟件越來越難以找到。

不過,專業復古遊戲商店仍然應該有一個不錯的3DS系列。

您可以在3DS上玩DS遊戲嗎?

3DS向後與原始DS軟件兼容,是的 - DS遊戲適合3DS推車插槽。

由於缺乏,使用原始DS和DS Lite上使用GBA插槽的外圍設備不再起作用墨盒插槽,但是該軟件本身會運行良好。確實,向後兼容開闢了一條途徑另一個整個遊戲機的精彩遊戲

但是,與其前任不同,3DS是區域鎖定的。因此,儘管您能夠從任何3DS上的任何區域玩DS遊戲,但您不能在系統上從其他區域玩3DS遊戲。 (例如,美國超級馬里奧3D土地的副本不會在日本3D上玩。)

您還能在3DS ESHOP上購買遊戲嗎?

不幸的是不是。 3DS ESHOP於2023年3月27日關閉,不再有可能通過控制台的在線商店購買遊戲。

不過,您仍然可以重新下載以前的購買。查看我們的3DS ESHOP關閉指南對於完整的摘要。

有多少個不同版本的3DS?

任天堂在整個系統的壽命過程中產生了3DS的幾種變體,共同稱它們為“ Nintendo 3DS Systems家族”。

總共3DS硬件的六個不同版本,不計算顏色變體和外觀差異的特殊版本。

這是3DS硬件的每個版本的列表,並簡要說明差異:

  • Nintendo 3DS(原始控制台)
  • Nintendo 3DS XL(較大版本)
  • Nintendo 2DS(一種板狀,非折疊設計,取代了自動鏡3D頂部屏幕)
  • 新的Nintendo 3DS(經過修訂,更強大的版本,帶有眼睛軌道和可移動的面板)
  • 新的Nintendo 3DS XL(新3DS的較大版本)
  • 新的Nintendo 2DS XL(新的3DS XL的修訂版,取代了自動鏡3D頂部屏幕)

新的3D有什麼獨家遊戲嗎?

少量的零售遊戲可在新的Nintendo 3DS系統上專門玩。沒有“新”前綴的常規3DS或3DS無法運行此軟件。

這是新3DS獨家遊戲的列表:

以及這些零售版本,3DS ESHOP託管了少數新的3DS獨家遊戲

所有虛擬控制台超級NES遊戲也只能在新的3DS上播放。

您必須在3D打開的情況下玩3DS遊戲嗎?

無眼鏡的3D效果對於所有3DS遊戲都是可選的,並且通過控制台側面的滑塊進行控制。這是一個令人印象深刻的效果,但您不必打開3D來玩和享受3DS遊戲。

實際上,3DS的同名Autosterecopic 3D原來有點不開始 - 有些遊戲甚至不支持它,最著名的是Pokémon系列中的旗艦條目。

但是,許多最好的遊戲做過充分利用了該功能,“新的”硬件變體(於2014年到達)也可以大大提高其易用性,這要歸功於保持3D“最佳點”的眼球軌道。

最暢銷的3DS遊戲是什麼?

根據任天堂的說法,Mario Kart 7是最暢銷的3DS遊戲,售出了1899萬張。

PokémonX和Y以1676萬台單位排名第二,PokémonSun and Moon在其後面,售出了1633萬張。

你可以退房任天堂的前十名如果您對3DS暢銷書的其餘部分感興趣。 (劇透:有很多神奇寶貝!)

最好的3DS神奇寶貝遊戲是什麼?

根據我們的名單,PokñemonOmegaRuby和Alpha Sapphire是3DS上最好的神奇寶貝遊戲,排名第16位。

在那個坐下的神奇寶貝超級神秘地牢(#38)和神奇寶貝X和Y(#41)。

哪些3DS Mario遊戲最好?

根據我們的列表,Super Mario 3D Land(#40)是系統上最好的Mario平台遊戲。

如果您正在尋找由水管工而不是他的商標平台遊戲主演的遊戲,那麼Mario&Luigi:Superstar Saga + Bowser的Minions(#20),Mario&Luigi:Bowser的Inside + Bowser Jr. Jr.的旅程(#27), #27),馬里奧·卡特(Mario Kart)7(#28)是最高排名的馬里奧(Mario)衍生產品。

如何在本文中添加遊戲?

不同意這個排名?在列表中看不到您最喜歡的?請隨時使用下面的搜索工具找到所有和所有3DS遊戲,並在10中獲得您的收藏夾。

筆記。為了使遊戲符合條件,他們總共需要50個用戶評分。


那裡有很多非常好的3DS遊戲,您不是說嗎?這是任何任天堂控制台上最好的庫嗎?很難用所提供的軟件的深度和廣度來爭論。在下面分享您對遊戲機及其遊戲的想法和記憶。