被低估的二人組可以第二次機會排在榜單上嗎?
該遊戲的創作者說,儘管發布了令人沮喪的全球銷售數據,但Capcom的出色冒險冠軍Zack&Wiki可能會續集。 Hironobu Takeshita去年下半年接受采訪,並詢問Capcom是否有計劃根據遊戲創建特許經營權...
對你們所有人感到羞恥!
Zack&Wiki(也稱為Capcom對舊的經典“ Point and Clock”冒險之旅的頌歌)是一款很棒的遊戲。看到像Capcom這樣的開發人員在全新的知識產權上付出了很多努力,這真是令人振奮,當最終產品如此精彩且令人愉快時,它更加令人鼓舞...
昨天標誌著Capcom在美國發行的Zack&Wiki,也許是冬季的臥舖打擊?
早期評論對海盜主題冒險遊戲非常積極,著名的媒體巨頭IGN為遊戲提供了令人印象深刻的9.0/10。每隔一段時間,我們偶然發現了一個令人驚訝的出色視頻遊戲 - 這個標題的標題...
Capcom正式命名了他們即將到來的海盜冒險“ Zack&Wiki:Barbaros'Treasure”,以前是“寶藏島Project Z”。
“創新一直是Capcom成功歷史的基石,” Capcom Entertainment品牌營銷總監Jack Symon說。 “通過引入全新的互動級別,這個標題...
從Capcom開發人員前往Wii的獨家海盜冒險活動,該開發商的“寶藏島Project Z”。
Capcom以海盜拼圖冒險的形式宣布了“僅Wii”標題的熱愛。 “寶藏島Z(工作標題),這是一種創新的,全長的拼圖冒險遊戲,利用獨特的控制...
傳說中,一個名叫巴巴羅斯(Barbaros)的尊敬的海盜曾經偷走了世界的寶藏,並將其藏在一個神秘的島上。
儘管沒有人知道其確切的位置,但是關於等待的無數財富的故事已經過去了,從各行各業驅使海盜從各行各業開始追求誘人的獎品。這些尋寶者之一,一個叫扎克的年輕學徒海盜發生在一個神秘的說話頭骨,即巴巴羅斯本人的頭骨上。如果扎克(Zack)有助於解除他所處的詛咒,巴巴羅斯(Barbaros)承諾將揭示島上的鑰匙。
玩家將探索各種奇妙的環境和階段,解決難題並與世界互動,以尋找龐大的財富,並最終追求成為世界上最偉大的海盜。創造性的遊戲機制和控制器運動允許玩家根據各種主題,包括叢林,冰廟,火山洞等各種主題移動和開放對象,轉換物品,解鎖新的途徑並穿過危險階段,每個主題都有多個子區域。玩家將以各種方式使用Wii遙控器 - 旋轉手柄,轉動鑰匙打開門,玩Piccolo等等,以解決逐漸困難的拼圖階段並收集將導致傳奇海盜船的關鍵項目。