- 球員數量
- 4
- 類型
- 發布日期
Wii
2011年11月15日
2011年11月25日
- 也可以
- 系列
- 控制器支持
這個平台遊戲的腿(即使雷曼沒有)
隨著遊戲行業向前逐漸發展,每種流派都在發展,自從首次亮相以來,平台遊戲如何到達完整的圈子很有趣。儘管行業的其餘部分努力追求更廣闊和逼真的環境或互動講故事,但...
- 助攻
- 控件
- 視覺的
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- 更多細節
可訪問性數據家庭遊戲數據庫
更新:Ubisoft確認品牌的“探索階段”
更新[2024年10月24日09:20 BST]:Ubisoft已向Kotaku確認,蒙彼利埃和米蘭工作室已經開始了Rayman Brand的“探索階段”,此前謠傳了Remake Project。該公司在一份簡短的聲明中說:“我們很高興確認Ubisoft ...
馬里奧假期
節日季節即將到來,這意味著是時候減輕我們的錢包並充滿禮品襪了。對於那些在即將到來的假期中喜歡一些任天堂遊戲的人來說,我們認為我們會在遊戲和遊戲機上購買一些提示和技巧。我們將介紹一些可用的控制台束,以及...
米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)是Rayman®的著名創作者,Beyond Good&Evil®和RavingRabbids®返回他的根源,將我們的Rayman®起源帶給了我們的2D側滾動,平台,全4- Player Co-op!
扮演雷曼起源,發現或重新發現神奇的宇宙和傳奇的2d Gameplaythat捕捉了數百萬粉絲的心...
當夢想中的夢想被“炎症”的darktoons淹沒時,童話委員會匆匆召集雷曼挽救了這一天。但是,光明的英雄並不完全是……為了幫助他,雷曼與他最好的朋友Globox和兩個狡猾的巫師,The Teensies合作。在一起,世界上最熱鬧的英雄團隊將需要恢復林間的和平,或者看著他們心愛的房屋像一個糟糕的夢一樣消失...
關鍵功能
·平台傳奇的重生:自雷曼(Rayman)首次推出以來已經有15年了。 Rayman Origins帶回了許多經典角色,以其原始的2D形式複活,以及一個全新的角色和環境世界。通過收集GLADE的歷史來發現Rayman的根源,並集會揭示了Rayman起源背後的真相。
·4個玩家,跳投/跳出,合作遊戲玩法:在Solo運動中扮演Rayman,或者最多可以在任何時候跳入Three Friends作為Globox或Thetwoteensies之一。玩家可以隨時離開而不會影響他人的進步。
·2D藝術的獨特方法:一個豐富的世界,擁有100多個字符和12個獨特的環境,由VG的一些古怪的藝術家和動畫師創造。這種2D設計的創造性方法將重新奪回平台遊戲迷的心,並以其原始2D形式向業界最受歡迎的角色之一介紹新一代。
·巨大的操場:Rayman的起源包括為所有年齡段和遊戲風格設計的60多個級別的2D平台遊戲玩法。逐步解鎖新的能力,然後返回以前的級別,發現新的路徑和秘密。
·各種遊戲玩法:Rayman Origins是其核心的平台遊戲,但它具有許多遊戲類型的元素。雷曼(Rayman),Globox和青少年在冒險中取得了獨特的能力,包括游泳,潛水和轟動性的“毛髮能”。該遊戲還具有許多動作,冒險和擊敗遊戲的元素。
·史詩般的老闆戰鬥:一個巨大的粉紅色怪物,持有數百隻眼睛...一個擁有的,山上的魔像...邪惡的雛菊- 兼式肉體植物... Rayman Origins將與這些和許多更具挑戰性的老闆進行測試呢
·少數才華橫溢的藝術家和工程師:由蒙彼利埃的Ubiart團隊開發的Rayman Origins,建於開源遊戲引擎(The Ubiartframework)上,由米歇爾·安切爾(Micheltframework)設計,由米歇爾·安切爾(Micheltframework)設計 - 質量圖形和遊戲玩法迅速有效。這種車庫遊戲的方法導致了創造力和創新方面的進步。