Symphoniagcn的故事

  • 審查 交響樂的故事(GameCube)

    有沒有想過如果RPG的核心與流利的戰鬥系統合併會發生什麼? Namco做到了。

    如果有一種遊戲在GameCube上一直很弱,那麼最挑剔的RPG。許多遊戲玩家被基於最終幻想風格的系統和豐富的隨機戰鬥所困擾 - 沒有足夠的動作。回到早期...

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在兩個纏繞的幻想世界的黑暗和神秘深度與野生動物抗爭,以拯救它們免於邪惡! Symphonia Tales是一款令人驚嘆的3D角色扮演遊戲,充滿了扭曲的情節,為遊戲玩家提供80個小時的沉浸式實時角色扮演。 Symphonia Tales是任天堂Gamecube獨有的,從11月19日開始在整個歐洲發售。

在一個名為Sylvarant的垂死世界中,Legend預計有一天會在人民中出現一個選擇的人,土地將重生。正如勞埃德·歐文(Lloyd Irving)與他的親密朋友Genis Sage和Colette Brunel一起,您必須使您的世界恢復健康。體驗美麗的Cel Shads圖形,高質量的動漫片段的精美景觀,並帶來了復興的藝術家Kosuke Fujishima的角色設計。潛入獨特的實時戰鬥系統。執行並結合數百次特殊攻擊和魔法法術。在這種沉浸式,情感上充滿情感的史詩般的冒險中,善與惡之間的界限在於兩個互鎖世界的命運懸而未決。

為神秘和冒險做好準備,並非一切都像《交響樂世界》中一樣。玩家可以在與邪惡的戰鬥中完成迷你游戲,並與250名不同的敵人作戰。通過擊敗這樣的敵人,玩家會賺取經驗積分。在整個遊戲中獲得足夠的積分,您的角色將變得更加強大,學習新的戰鬥技術和咒語。交響樂的故事還為玩家提供了一定程度的自由,可以通過他們做出的選擇和決定在遊戲中選擇自己的道路。