比鬥毆更好?
我們生活在一個高級溝通的世界中。我們可以坐在俄亥俄州哥倫布的客廳裡,與我們在越南的朋友一起玩《使命召喚》。當我們這樣做時,我們甚至可以戴上耳機與他們進行對話。我們可以鞭打我們的任天堂DS遊戲機,並與Mario Kart一起玩Mario Kart的遊戲。
Nintendo家族的最愛正在排隊,以便有機會在Super SmashBros.®近戰上為Nintendo Gamecube贏得全部勝利,並於今年在E3揭幕。作為專門針對Nintendo Gamecube的開球冠軍之一,Super Smash Bros.近戰將玩家投入到終極的近戰中,以對抗多個致命的敵人,在這些敵人中,他們可以體驗到高水平的多玩家動作強度。
Super Smash Bros.近戰改進了原始的N64多人遊戲遊戲,其中有史以來最喜歡的Nintendo角色 - Mario,Donkey Kong,Link,Link,Kirby,Yoshi等。自從某些NES遊戲(例如邪教人物攀冰者)以來,沒有看到其中的一些角色。但是,這些經典角色已經進行了精心的細節,以創造出生動的戰斗場面,並以前從未見過。
“這款遊戲是將我們獨特的專有角色融合在一起以創造巨大的熱門歌曲的一種好方法,”美國任天堂的執行副總裁彼得·梅恩(Peter Main)說:“我們結合了最受歡迎的任天堂遊戲中的十幾個鬱鬱蔥蔥的背景,並增強了他們的特殊圖形,並與Frantic frantic frantic frenz Inder的玩家相結合。
由於任天堂Gamecube的功能增強,玩家可以根據自己的簽名動作和武器選擇角色來與對手勝利和獎杯作鬥爭。他們可以選擇與朋友作鬥爭,或者選擇全新的滾動滾動單人遊戲模式。在整個比賽中,對手的練習都以訓練模式進行,該訓練模式判斷能力和特定的攻擊技巧,然後進入新的比賽模式,該模式可以同時處理多達64名參賽者。在戰鬥中要使用近30個新的進攻和防禦性項目,並能夠找到和解鎖秘密隱藏模式和新角色,競爭對手在艱苦的比賽中將有很多選擇。玩家通過戰鬥獲得積分,可以收集許多最喜歡的過去和現在的任天堂角色的數字,成為最終的戰士。