- 球員數量
- 1(單人)
- 類型
- 發布日期
GameCube
2006年9月25日
2006年2月23日
- 維基百科
- en.wikipedia.org
抱歉,還沒有Baten Kaitos起源評論。
白鯨
Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。今天,關於潛在的Baten Kaitos翻拍的謠言使Alana都被激發了……在所有狂野的翻拍謠言中,我以為我會在2023年聽到Baten Kaitos:Eternal Wings and the Lost ...
Baten Kaitos的起源是Baten Kaitos:永恆的翅膀和Lost Ocean的前傳,《 Nintendo Gamecube》是2004年下半年發行的。該情節圍繞著一群努力地發現世界上發生的令人恐懼的變化(自然和政治)來源的角色。在旅途中,他們將學習許多有助於充實第一場比賽的細節,包括專制帝國政府的發展。
- 玩家探索一個充滿了令人難忘的人物和怪異生物的世界。從帝國的高科技高層建築到質樸的農業小村莊,Baten Kaitos起源的水平和角色設計非常創新。
- 玩家沉浸在Baten Kaitos宇宙中。借助扭曲,轉彎的故事情節,數十個附帶任務和成千上萬的語音對話,他們將很容易在這個世界上花費80多個小時以上。
- 玩家通過實時戰鬥系統跳入競爭。擁有數百種武器,裝甲碎片和物品,即使與最小的怪物進行戰鬥也將是一種有趣而瘋狂的體驗。
遊戲故事情節:Baten Kaitos的起源發生在第一次Baten Kaitos遊戲之前的20年。它解釋了惡魔般的皇帝吉爾德布萊姆(Geldoblame)如何上台,並且還填補了第一個標題中的英雄的許多細節。此外,玩家將了解世界本身的起源以及為什麼失去的海洋返回。
人物:英雄是一個名叫薩吉(Sagi)的藍頭髮年輕人,被派去暗殺皇帝,但發現這份工作是為他完成的。因死亡而指責,他現在與兩個朋友一起奔跑 - 一個名叫吉洛的機器人和一個叫米莉的年輕女子。 (字符名稱不是最終的。)
如何在遊戲中進步:在最初的階段,玩家的聚會將以線性方式進行,從一個區域沿著一條固定路徑移動。玩遊戲了幾個小時後,玩家將獲得一艘船,使他們可以按照自己的選擇順序訪問區域,從而使他們可以追求可選的附帶任務,或者在他們認為合適的情況下通過主要任務進行爆炸。
特殊力量/武器/移動/特徵:與傳統的RPG不同,角色在強度和敏捷性等類別中獲得水平,大多數升級是通過購買更好的Magnus卡來進行的。 Baten Kaitos起源有600多張Magnus卡,其中一些具有真正夢幻般的特性。玩家可以以多種不同的方式獲取卡,包括交易,購買,作為戰利品的勝利或自己創造自己。