Creating an engaging and humorous point-and-click adventure can be a hefty challenge at the best of times, but for developer Robust Games, the endeavour provided a much-needed release from the isolation that the nationwide lockdowns spawned during the ongoing Covid-19大流行.
自從它的最初公告對於2021年尾端的開關,如果您將被原諒機車動機隨著計劃中的發布窗口到來,從您的腦海中滑落到2022年。但是當一個簡單的時候鳴叫從創意總監亞當·里奇斯(Adam Riches)出發,就在幾週前獲得了近15,000個喜歡,很明顯,這種經典的阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)故事的喜劇性轉折引起了全球謀殺之謎迷的共鳴。
現在原定於今年發布,我們與亞當和他的兄弟約瑟夫·里奇斯(Joseph Riches)(技術總監)坐下來,深入研究機車動機的開始方式,它與“經典”的點擊率和關鍵的冠軍以及最關鍵的情況有何不同,最重要的是Nintendo Switch的開發如何進展。
Nintendo Life:Loco動機的想法是如何產生的?您感興趣的這種特定環境是什麼?
亞當·里奇斯(Adam Riches):我們的童年時代充滿了玩點擊遊戲的回憶,隨著我們的成長,我們對這些遊戲的熱情伴隨著我們!我和我兄弟之間的共同夢想是讓我們小時候喜歡玩的那種遊戲。
我一直在談論與約瑟夫(Joseph)進行點擊冒險的一段時間,但不知道從哪裡開始。當大流行在2020年的幾個月內襲擊英國時,不久之後,每個人都在鎖定下工作和住在家裡。起初,我很喜歡在家工作而沒有長時間的通勤工作,但是它很快變得孤立了。此外,倫敦舉行的年度敘事遊戲大會Adventure X宣布他們將取消當年的活動,而是將其首個遊戲果醬(被稱為Advxjam)舉行。
在兩週內創造一些東西是令人振奮的和可以實現的。
我一直在欣賞美麗的環境藝術在阿爾卑斯山上這是一款敘事冒險遊戲,於1930年代瑞士。我在做白日夢,記得在火車上看到一個角色的獨特圖像,它是切斷的,所以當他們穿過馬車時,您看到了內飾。
記得那個圖像,我開始思考如何在火車上做一個簡短的,包含的故事。當遊戲果醬到來時,我仍然在後兜里有那個視覺效果,因此使用該想法是很有意義的。一旦我提出了將游戲果醬加入約瑟夫的想法,他就會立即加入。我們跳了一個不和諧的電話,開始集思廣益的想法,在兩週內創造一些東西是令人振奮的和可以實現的。
當我們發布果醬遊戲時,接待處立即非常積極,新聞報導和許多人要求更多。它使我們考慮基於同一概念來投放全尺寸遊戲。有了Loco動機,我們希望同時向年輕人的Pixel Art Lucasarts點擊經驗致敬,但具有現代化的轉折。
您能引導我們了解出版商Chucklefish的關注嗎?
亞當:當時,我是他們內部開發團隊的一部分。在收到了果醬遊戲的招待會之後,我想在公司演出和講述中展示它。進展順利,營銷團隊特別支持。稍後,我很願意通過有關如何推銷的問題來接近他們,因為這不是我經驗豐富的事情。幸運的是,他們有很多很好的建議可以分享。
我花了幾個月的時間將一些東西放在一起,然後我將其發送給正式提交表格。我認為大多數人第一次知道我正在投入遊戲是當它降落在收件箱中進行審查時。最終,我能夠啟動自己的獨立工作室,強大的遊戲,將一支小型團隊組合在一起,從那以後我們就一直在研究遊戲!
Nintendo Switch的開發如何?您面臨著什麼挑戰?
約瑟夫·里奇斯:“矮胖的”像素藝術風格尺寸很好,因此我發現它非常適合開關的不同顯示模式。無論您是在便攜式還是停靠模式下玩遊戲,遊戲都看起來不錯。
由於我們能夠從開發開始時專門專門研究Nintendo Switch平台,因此到目前為止,我們對結果感到非常滿意。
在遊戲機上玩點擊冒險遊戲時,對我們的控制器的支持要劃分對我們來說很重要。這是我們想直接解決的挑戰,並且由於我們能夠從開發開始時專門專門研究Nintendo Switch平台,因此到目前為止,我們對結果感到非常滿意。
由於直接角色控制和熱點選擇,玩家能夠輕鬆地在遊戲中導航,而無需模仿光標。我們還能夠實現Nintendo Switch特定的功能,例如HD Rumble!
與機車動機的顯而易見的比較之一是阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)的《東方快車謀殺》(Orient Express) - 這對您來說是一個關鍵影響嗎?您認為機車動機以什麼方式有所不同?
亞當:可以公平地說,阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)的作品是我們遊戲靈感的重要來源。我經常將其描述為猴子島和在東方快遞上謀殺。
我們汲取了很多視覺靈感,並從現實生活中的乘客列車本身中獲得了參考,但我還研究了來自Orient Express謀殺案的各種電影改編的許多幕後照片。
我們的目標是在經典的謀殺之謎公式上放一個喜劇般的旋轉。例如,如果故事中著名的偵探不是阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)著名的poirot,但實際上是一個笨拙的傻瓜,試圖解決此案,但實際上他們實際上是在他們的褲子所在地飛行?
Loco動機絕對是受經典點擊冒險遊戲的啟發,但它也表現出現代的敏感性。您是否尋求任何特定的遊戲來靈感?
亞當:機車動機從經典的點擊冒險遊戲中汲取了靈感,例如猴子島和觸手日。儘管某些遊戲元素仍然是該類型的核心,但隨著時間的流逝,它們繼續發展。為了確保遊戲的新鮮感,我們研究了其他遊戲,並結合了它們有意義的現代化。
在視覺效果方面,我們利用了補充像素藝術的現代照明和陰影技術。我們還利用粒子效應和著色器來創造天氣效果,甚至對角色上的邊緣照明,以幫助它們在環境中脫穎而出。儘管這些效果在某些地方很微妙,但它們都共同努力為遊戲創造出色的美學。
遊戲中的另一個現代功能是遊戲中的提示系列。雖然其目的是幫助可能被卡住或需要幫助的玩家,但我們將其設計為宇宙機械師。希望與之互動將是一個有趣而引人入勝的功能,即使您不一定需要拼圖解決方案。
我們還直接從返回猴子島,最近引入了出色的現代化和可訪問性功能。希望它可以被視為目擊者的新標準,這是點擊冒險遊戲的前進。我在Nintendo Switch上玩了遊戲,感覺很自然。
您能否指出何時我們可能會看到開關的機車動機釋放?
亞當:我們現在只能說我們的目標是2023年發布,但是我們本週末(直到5月8日)可以在Steam上提供一個演示,人們可以退房。我們很想收到社區的一些反饋!
為了清楚起見,這次採訪已被輕易編輯。
我們最誠摯的感謝亞當和約瑟夫·里奇斯花了一些時間回答我們的問題。 如果您有興趣檢查機車動機,那麼您會很高興聽到強大的遊戲目前正在參加數字活動Ludonarracon在蒸汽上,它將運行直到2023年5月8日。正如亞當說的那樣,您可以在活動期間嘗試免費演示,同時我們耐心地等待Switch上的發布日期。不用說,到目前為止,遊戲看起來很棒,我們迫不及待地想玩最終產品!