談話點:您最喜歡的任天堂控制器是哪個?每個任天堂排名

圖片:任天堂生活

任天堂一直是用硬件設計將船推出的人,而與其控制器相比,這種情況不再如此。是的,按照當今的標準,NES和SNE的那些是很常見的(儘管當時它們非常具有創新性),但是在隨後的幾年中,Big N的控制者讓我們揮舞著障礙物,揮舞著頭頂,敲擊了矮胖的腎臟形狀的鑰匙,連接並脫離鈕扣螺栓固定,甚至試圖弄清楚這些固定的螺栓固定,只用兩隻手播放這些螺栓固定。

我們的觀點是,在找到最好的Nintendo控制器方面有很多選擇。實際上,有很多不同的選擇 - 這麼多不同的意見 - 試圖找到“最好的”的意見有些不可能。

考慮到這一點,我們在任天堂生活塔已經聚集在一起,以投票最喜歡的。介紹公司歷史記錄中每個標準控制器的列表(包括使用非行進標準默認控制器的最新遊戲機的“ Pro”變體,但不包括我們先前討論過的怪異,獨特的模型這裡),我們每個人都投票選出了前五名,我們最喜歡的獲得了五分,第二名獲得了4分,依此類推。

以下是我們團隊調查的結果,如果您不同意我們的選擇,則頁面底部有一項民意調查,您可以在這裡發表意見。

我們將建立我們的第一選擇,但讓我們從NL團隊(至少在投票形式)中獲得的控制者開始...

10。NES(101),虛擬男孩,Wii經典控制器

就在包裝的底部,這三人收到了一個驚人的零點來自任天堂生活團隊,因此發現自己最後是聯合的。

NES 101模型最初於1993年發布,全都是為了模擬新的SNES系統的外觀。兩色調的灰色和紅色並不是那麼令人愉悅,儘管狗的骨頭形狀可以在後來的四個綁定的任天堂控制器上起作用,但當只有A和B選項可用時,它只是看上去。公平地說,我們不確定團隊中的任何人是否確實使用過其中之一。

難怪虛擬男孩控制器也發現自己在堆的底部。有一天,這個遊戲機會以“虛擬男孩是任天堂最被低估的遊戲機”的形式獲得玫瑰色的文藝復興?我們懷疑。那沃里奧土地遊戲很棒!

至於Wii Classic控制器,這是大多數人忘記的人。不要與Classic Controller Pro混淆(稍後再詳細介紹),這款橢圓形設計是為虛擬控制台遊戲而建造的,但是由於模擬棍子靠近,我們的手只是想與這個遊戲玩耍的想法擠在一起幾個小時。

9。WiiClassic Controller Pro

圖片:任天堂

Wii Classic Controller Pro僅需一分(嘿,這是一個進步)。

該額定升級於2009年發行,其設計性的幅度要比GameCube模型更接近,而不是在它之前的SNES型設計。它可能與我們在其他地方在Wii其他地方看到的那種創新相匹配,但就舒適而言,這肯定是朝著正確方向邁出的一步。

8。WiiU GamePad

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

真正的創新,真正的矮胖。

Wii U GamePad僅獲得了我們的三分。觸摸屏控制器為某些遊戲帶來了很多樂趣任天堂土地,龐大的設計和最終缺乏軟件,這可以很好地使用它,這意味著它總是很可能出現在此列表的下端。

是的,它為任天堂有史以來最暢銷的遊戲機之一鋪平了道路,但是就實際的控制器設計而言,這並不能登上任何人的名單,多麼令人舒適。

7。NES

圖片:錫安草 /任天堂生活

啊,開始了這一切的人。 NES控制器很簡單又光滑,我們中的許多人都有大量的快樂回憶,直到我們的拇指受傷為止。

這是該模型在列表中排名第七的較強設計的強大程度。雖然它可能無法與現代墊子相匹配,但這個小小的革命矩形仍然有一些特別之處。有沒有更好的D-Pad?

6。WiiU Pro控制器

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

對於所有缺陷,Wii U確實有一個很棒的專業控制者。

在大多數情況下,如果觸摸屏不在遊戲中,這是我們在笨重的遊戲板上扮演遊戲機的首選方法。控制器的Xbox 360風格設計是一種更舒適的播放方式,Switch Pro Controller將從此墊中獲取線索。

5。切換Joy-Con

圖片:錫安草 /任天堂生活

標準的開關Joy-Con有點小,很脆弱,容易屈服於一些非常討厭的漂移,但是我們翻轉了所有的愛。

出色地,一些我們中的某些團隊成員因漂流棍子遭受了多年的虐待而被燒毀,更不用說殘酷的手工抽筋了。如果您坐在離開關六英尺以上,則置於間歇性的連通性問題,並且有一些NL員工對他們的得分如此高的方式感到困惑!不過,每個人都喜歡高清隆隆的冰淇淋。

從概念上講,這些壞男孩是天才。如果沒有歡樂,請切換的USP,您知道交換,根本是不可能的。它們可能不是那裡最可靠的套件,而是將它們夾在,滑出,播放運動控件的能力,獲得更常規的控制器的經驗,可能只是大N有史以來最具創新性的東西。

您可以通過不斷增長的顏色和設計範圍進行個性化的潛力,並且很容易忽略小控制器的缺陷。

4。N64

圖片:錫安草 /任天堂生活

現在我們真的進入了大聯盟。三管齊下的N64控制器從我們的選票中獲得14分,我們中的一個甚至將其命名為他們一直以來的最愛(喘著粗氣,眼淚,暈倒等)

這可能是任天堂最接近真正的愛或討厭的設計。它似乎是為能夠奇蹟般地憑空產生第三手的玩家而設計的嗎?是的,確實如此,這無助於製作令人愉悅的輪廓。

話雖如此,這可能是最多的(如果沒有)最多)標誌性的控制器輪廓在那裡,雖然看起來不可能用兩隻手玩耍,但是一旦您實際上不需要使用模擬棒和D-同時(誰知道)。

在這種可笑的設計中可以找到美麗,這確實是僅有的玩N64遊戲的正確方法。如果你想體驗超級馬里奧64,,,,時間陶尾, 和Goldeneye大自然的意圖,您需要這些美女之一。

3。Wii遙控器

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

Wii遙控器的天才是它的簡單性。我們當中很少有人玩過一位老年親戚的PlayStation的原因是因為在您遵守遊戲的基本規則之前,您必須從全面的摘要開始,即每個按鈕都隱藏在哪裡。

使用Wii,您可以將那隻簡單的白色磚塊粘在Nan的手中,在您不知不覺中,她擊中了Smash對陣MattWii運動好像是由拉法·納達爾(Rafa Nadal)精神所擁有的。

除了這個簡單的設計外,運動控制系統似乎仍然是一個外部的想法,我們經常需要提醒自己,是的,確實發生了,是的,每個人都擁有一個。這種設計也尊重其前輩。將其側向旋轉,您可以滿足所有虛擬控制台需求的臨時NES墊。

現在很容易回顧一下Wii,並以其弱的處理能力和經常進行的運動控件將鼻子抬起頭來,但我們許多人都同意,這種控制器設計是Nintendo的最佳代表。

2。SNES

圖片:Damien McFerran / Nintendo Life

經典的SNES控制器以我們的選票獲得了令人印象深刻的20分,排名第二。

令人耳目一新的是,儘管精美的控制方案和創新設計是一回事,但您仍然必須尊重基礎知識。 SNES總是在我們的“最佳控制台EVA”列表中非常高度坐著,如果沒有具有創新的肩部按鈕的恆星控制器,這可能是不可能的。

鮮豔的色彩(但不太明亮,在北美根本不明亮 - 儘管我們歐洲人嫉妒凹面鈕扣,批准了它的美感,標誌性的形狀是複古遊戲的標誌。

1。GameCube / Switch Pro控制器

是的,我們最喜歡的任天堂控制器最終取決於領帶 - 哦,戲劇- 使用GameCube設計(我們將其與Wavebird模型分組)和Switch Pro Controller接收27分。

即使在今天,也很難批評GameCube墊設計的舒適性。雙模擬棒,不同尺寸的按鈕(優先考慮“ A”和“ B”近戰遊戲玩法),這是我們中那些人的兩種持續的握把沒有三隻手 - 這是美女。誠然,腎臟形狀的“ X”和“ Y”是一種獲得的味道,但我們顯然喜歡它們。您會投入Wavebird改變遊戲規則的無線遊戲,並且您總是會獲得贏家。

對於Switch Pro控制器,也可以這樣說。這是一種數年的設計,隨著轉換的方式,我們覺得任天堂終於破解了它。對於所有的歡樂獎勵,它們的大小可以使長時間的比賽有些痛苦。幸運的是,Pro控制器可以解決此問題。最重要的是,這是不斷增加的有趣的搭配設計,這應該屬於“ em”中的最好。


好吧,您擁有它,我們最喜歡的任天堂控制器由Nintendo Life選擇。我們已經發言了,那為什麼不這樣做呢?您可以填寫以下民意調查,讓我們知道您有史以來最喜歡的控制器是什麼,並查看其與其他所有人的匹配。

哪種設計獲得了您的投票?採取評論來唱您最喜歡的讚美。