讓我們避開有爭議的早期意見,以便任何干草叉的揮舞者都可以立即開始銳化其工具:很多任天堂64場比賽年齡還不錯。當然,他們還沒有,因為這是任天堂處於3D圖形技術的出血邊緣的控制台,這是一個大膽的舉動,它在歷史上佔據了一席之地,因為該公司提供了定義類型的家用遊戲機體驗以前有可能。就遊戲機而言,這是一個具有遊戲的系統,可以在平台遊戲,第一人稱射擊遊戲,動作冒險遊戲中設置3D標準。馬里奧,,,,塞爾達傳說甚至很好00790年代後期吹來了頭腦。
我當時12歲,所有通常經典確實確實使我興奮不已。然而那個時代我玩得最多的遊戲之一是Wave Race 64,一名噴氣滑雪賽車手,續集遊戲男孩頭銜我從來沒有聽說過 - 是的,親愛的讀者,年紀很好。
那天,這是我在遊戲機上見過的最類似街機的遊戲之一。請記住,這是一個輕型遊戲和Sega集會在土星上,令人印象深刻 - 是的,更簡單。我沒有住有真正的街機的小鎮,所以每當我在旅行中看到硬幣機器時,我都會迷戀玩它(這讓我的父母很煩人)。
遊戲會把你扔掉,讓你知道要尊重元素
Wave Race 64對我來說有這種氛圍,它有那水。如今,當我們有喜歡的時候,它看起來可能不會太瘋狂小偷的海以驚人的細節重現大海,但是當時,與逼真的波浪和物理學相匹配的遊戲的想法似乎是幻想的。但這就是遊戲所取得的成就。您不是在平坦的表面上的汽車上賽車賽車上的噴氣滑雪。遊戲會讓您四處走動,並讓您知道尊重這些元素。
當然,正如更好的玩家和速記員所知道的那樣,海浪打開了一些漂亮的跳躍和捷徑感覺商榷。我很幸運能夠在“正常”的困難中度過一個跑步,但會坐下來看著我的哥哥處理最艱難的CPU AI並進行所有捷徑。如果您要面對挑戰,這是一款真正困難的遊戲,因此即使在今天,還具有良好的重播價值。你可以像我一樣成為垃圾,或者真的掌握機制並統治 - 開發團隊做了令人欽佩的工作。
我真正想到的是,在波浪上彈跳的樂趣是配樂。令人悲傷的配樂是純粹的90年代街機遊戲,帶有完美的合成器聲音和旋律將永遠粘在您的腦海中。當一位同事提到9月27日週年紀念日時,音樂開始在我的腦海中,就像Spotify的推荐一樣,一次很好。Kazumi Totaka, 謝幕。
當然,所有這些記憶都是在下版本也是,儘管當時我的無知是幸福的。在英國,我正在搖擺50Hz的PAL版本,直到幾年後,它才意識到它在世界其他地區的速度更快,甚至更好。對於那些想知道這在現在和現在是否重要的人,是的,所以希望在線任天堂切換不會那樣走 - 儘管令人擔憂的是,看起來可能只是。
認真地說,只看差異。我很高興年輕的我很高興地享受PAL版本時沒有看到這個:
Wave Race 64目前不在Nintendo Switch在線的N64列表中,您必須回去看看暗示該系列可能會回來將來。我們有點對這個想法的方式點頭Wii體育勝地,但是喜歡一位未來派賽車手自Gamecube時代以來,該系列一直處於休眠狀態。至少我們希望最終能看到這部經典賽最終到達NSO,尤其是因為它確實在Wii和Wii U Virtual Console上發行了。
但是,如果是歐洲的50Hz版本,我肯定會下載北美應用程序來播放它。直到那段時間,這裡都是64號揮舞比賽,這是一種有趣,充滿樂觀的經典,至今仍然是爆炸。
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