Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。今天,吉姆在訪問了《神奇寶貝歐洲國際錦標賽》後將卡在桌子上。
進入我的大腦。左邊Zelda知識,“經過標記為貓服裝的想法”#3',然後在您擊中錄音時右轉漢密爾頓配樂播放循環。在那裡,您會發現一個塵土飛揚的舊櫥櫃,上面標有“我一定會學到的東西”。
這個櫥櫃中的大多數抽屜都是硬皮和生鏽的。從“我一定會學習的東西”的頂部工作,您會發現“鋼琴”,“法語”,“ Pixel Art”,並且在“ D&D”上方,您會發現一個名為“PokémonTrading Card Game”的名為“PokémonTrading Card Game”。但是請等一下,這個抽屜被迫打開了!從2003年開始的算好文件恰好在正面,隨後每2 - 3年每2 - 3年一次,其他較少的查找日期。後面是一個標有2024年的原始白色文件夾。我要去(再次)。
這神奇寶貝歐洲國際錦標賽應為所有這一切而責備。我以為TCG抽屜長期焊接了,但是我在這裡,手裡拿著吹風機,準備再次提供它的提供。
我與神奇寶貝卡的關係一直是峰值和槽之一,包括緊張的收集階段和長時間的“在櫥櫃中攪打”該文件夾,在接下來的五年中忘記了它。我收集了卡片是因為我喜歡藝術,但是TCG本身的恐嚇規則集使我無法觸手可及 - “板凳神奇寶貝”? “獎卡”? “活力”?不,我會堅持漂亮的圖片,謝謝。
但是後來我參加了2024年的神奇寶貝歐洲國際錦標賽,這一切都發生了變化。事實證明,看到不需要在每次轉彎會導致截然不同的遊戲之前諮詢視頻教程的人玩的遊戲。我知道,誰會想到的?我在活動的戲劇實驗室中學到了繩索,看到成千上萬的競爭對手在開幕式上踢球``瑞士輪''觀看的球員在第二天的比賽中將被淘汰至前四名,並在第三天舒適地坐在決賽中。
需要明確的是,即使在決賽之時,我仍然對99%的卡片做什麼仍然毫無意義。據我了解,教練卡都對遊戲具有獨特的效果,而專業人士玩得很快,以至於沒有足夠的時間讓像我這樣的菜鳥來閱讀每個人的摘要文本。但是,我確實了解的是氛圍遊戲。
我弄清楚了每個玩家正在嘗試做的事情,並開始看到他們可能做的不同方式。當地遠的比我更領先,但是第一次,我對正在發生的事情有所了解。我可以看到矩陣。
這是我所掌握的:一個玩家的主要目標是淘汰對手的所有神奇寶貝(就像在視頻遊戲中一樣,桌子上最多可以六個)。要攻擊,玩家必須使用正確的能量卡,這基於攻擊的力量和有效性,這會降低對手的HP。玩家還可以使用一堆教練卡,進化卡等,以增加玩家的手或使對手更具挑戰性。也許不是最準確的摘要,但是有一個基礎簡介在YouTube上,如果您有興趣。
基本上,是神奇寶貝。但是,總是讓我脫穎而出的是沒有看像神奇寶貝。卡片坐在遊戲面上的不同堆中,堆棧被移動,旋轉和翻轉以表示不同的效果,而且一張卡實際上絕不會像我在電視上看到的那樣飛向天空,另一張卡片在另一張上跳動。
解決這個問題?與知道發生了什麼事的人一起觀看。決賽,尤其是大師賽的競爭Tord Repllev和Isaiah Bradner- 是一個狂野的環境,當發生好事(或壞事)時,您就知道了。在Reklev和Bradner的第一場比賽的來回部分中,大風的歡呼聲湧現出來,而大三分部的Yohann Cote則喘不過氣來,戴著喘息的聲音,這是一個特別不幸的獎品選擇(向那些在屏幕上觀看的人秘密地透露了獎金)。
這不再是一款具有復雜規則的紙牌遊戲,並且不斷“讓我檢查說明”的暫停 - 這是一場足球比賽(我認為 - 我試圖盡可能遠離足球的所有討論)。多虧了這些歡呼,我開始弄清楚什麼是“好”,相反,“壞”是什麼。所以,是的,您最好相信我在最後一部戲時就站起來了。
所有這些就是這樣說的,這是我第一次看到視頻遊戲之外的神奇寶貝的光。 TCG很複雜,我敢肯定,我將永遠無法以本週末目睹的任何人的速度玩。但是我決心嘗試一下。
發現我的舊鑽石和珍珠- 時代的甲板一直是“您介意我清理您的童年臥室的眾多人員傷亡之一,親愛的?”災難。我轉向了遊戲男孩的顏色TCG經驗第一次在NSO上 - 不像我在EUIC所見過的那樣深入的經歷,而是複古的喜悅。而且,在此時,我大膽地進入TCG Live(最終,口袋) 應用程式.
對於七歲的我,我和他的朋友一起製作了打包視頻,我們回來了。對於我的銀行餘額,我很抱歉。
您對像我這樣的神奇寶貝TCG菜鳥有什麼建議嗎?在下面的評論中讓我知道。