Soapbox:Erdrick三部曲是HD-2D處理的正確的“ Dragon Quest”

圖片:任天堂生活

Soapbox的功能使我們的個人作家和貢獻者能夠對他們一直在咀嚼的熱門話題和隨機內容髮表意見。和龍Quest我我的HD-2D翻拍 - 或者現在要做的一切 - 三年後終於重新出現,Alana在這里為為什麼這是我們現在需要的RPG翻拍。


Square Enix的後部目錄充滿了破裂。想想您希望在現代系統上看到的90年代經典的RPG - 移植,重新製作,重新製作,您知道 - 而且很有可能Square,Enix或Chunsoft做到了這一點。

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因此,當HD-2D與章魚旅行者在2018年,展示了華麗的照明,令人驚嘆的像素藝術,以及3D背景與2D Sprites的組合,我們一代人都失去了理智。計時觸發在HD-2D中?最終幻想VI?或等等,該怎麼辦Dragon Quest v?可能性是,現在仍然是無盡的。但是Square的第一個選擇不是很多人所期望的 - 那是Dragon Quest III HD-2D

在2021年透露,我和許多其他人對遊戲的宣布感到興奮。但是在過去的三年中,翻拍有效地消失了,DQIII被郵寄為第一次HD-2D翻拍。直播。儘管如此,翻拍從未留下我的腦海,隨著時間的流逝,我聽到了許多人的嘴唇低語的情緒 - 為什麼 Dragon Quest III?如果這將是龍Quest遊戲,那為什麼不iv或者,如前所述,V?

如果相信洩漏者,那不僅僅是iii:這是整個Erdrick三部曲(那是,,,,ii,iii)。但這仍然引起了一個問題 - 為什麼原始三部曲以及為什麼現在?答案在於該系列中的最新條目,Dragon Quest XI

傳奇線

在我跳入有關Dragon Quest XI的劇透談話之前,不應駁斥Dragon Quest的遺產。我們談論的是80年代日本最大的遊戲系列,當然仍然是該國最受歡迎的RPG系列。

為什麼原始三部曲以及為什麼 現在

您可能聽說過日本學生和成人的故事只是去拿起新的龍Quest遊戲。這些故事實際上是真實的,事件發生了ENIX僅在星期六發布龍Quest遊戲的規則。如今,這只是傳統,龍Quest XI甚至在2017年的陽光明媚的星期六推出。

最終幻想可能在國際上更大 - 有時,FF粉絲是位元正如您在這些結果民意測驗中看到的那樣,更多的聲音 - 但是在日本,龍Quest是國王。如果我拿起一款龍Quest遊戲,我就會知道自己得到的,寬闊,這個系列和Square的《最終幻想》之間的二分法很明顯。後者正在不斷變化,不斷發展,在每個主線發行中都做了開創性的事情,而前者是滿足和一致的。熟悉和溫暖。

我很晚才進入Dragon Quest-我將責怪歐洲RPG發行版本,因為Dragon Quest VIII是我們獲得的第一個主線DQ遊戲 - 但是在啟動Dragon Quest VIII時,我立即理解了吸引力。我感到愛和榮譽湧入了遊戲中,感覺就像我以前玩過這樣的東西,但感覺很舒服。

心愛的過去的碎片

在今天的系列中,原始的Famicom Dragon Quest設置的模板仍然可以看到並感受到。 Dragon Quest XI覺得可以在NES上進行,從許多方面進行:戰鬥系統很簡單,而在您可以移動角色的3D平面上仍然遵循OG的基本結構。咒語名稱仍然相同,38年後。甚至龍Quest故事的一般結構都是相同的,帶有相同的溫暖模糊和有趣的角色原型。

Dragon Quest [...]是滿足且一致的;熟悉和溫暖

Dragon Quest XI是遊戲成為西方主流的遊戲,並促使許多人尋求該系列的其餘部分。實際上,儘管移動版本的端口,但原始三部曲已經在開關上可用。這些端口本質上沒有任何錯誤,但是它們並不是Erdrick三部曲的最佳外觀版本。遊戲玩法本質上與NES上的遊戲相同,因此它們是完美的美好的拾取版本。但是HD-2D版本可以帶到桌面上的事情 - 更不用說更好的視覺效果了嗎?來吧。

但這不是我認為Dragon Iss I,II和III是2024年重製的合適遊戲。作為一系列對其根源非常忠誠了將近40年的系列,I,II和III是僅有的Games Square Enix可以並且應該在2024年進行重製。

這需要部分破壞Dragon Quest XI的真實結局 - 因此,如果您不想知道會發生什麼或特定鏈接是什麼,那麼這就是您的警告!

種子

Dragon Quest XI的真實結局是美麗的。這是一個慶祝活動,並向整個龍Quest系列致敬。當我在2018年扮演Dragon Quest XI時,我只玩了該系列中的另外兩款遊戲-VIII和IX。儘管如此,當我被擊倒的“記憶巷”時,我哭了,因為展示了所有10種龍Quest遊戲的剪輯。但這就是來了真正重要的學分。

原始的亮度 - DQXI的英雄是 - 埃德溫(Erdwin)和賢者塞雷尼卡(Serenica)的後代,團聚並牽手。這兩個數字在《龍Quest XI》的第三幕中尤為突出,而Erdwin的設計顯然是在Dragon Quest III英雄設計之後建模的。那個英雄獲得了“ Erdrick”(DQXI Luminary for的同一標題)的標題,而Dragon Quest III是Erdrick Trilogy的最後一場遊戲,但第一的按時間順序進行三部曲中的遊戲。

Dragon Quest XI的真實結局是美麗的

與III的比較 - 反過來,整個三部曲 - 都不止步於此。 Dragon Quest XI中的每個角色都代表了Dragon Quest III中的工作 - Erik顯然是一個小偷,Jade是武術家,Sylvando緊密地代表了Gadabout。在Dragon Quest III中,您需要收集六個球體才能孵化神奇的鳥類Ramia。在Dragon Quest XI中,那些相同的六個球返回,需要解鎖Yggdrasil神社。球體出現在VIII中,ix也有略有不同的能力。

您可能會意識到那頭髮的頭髮... - 圖像:Square Enix

不過,信用卷後的最後一幕確實是將所有內容聯繫在一起的原因。在埃德溫(Erdwin)和塞雷尼卡(Serenica)團聚之後,遊戲切成了一個母親的場景,上面讀了一本書,上面讀了一本書,上面寫著燈具的象徵,這表明她正在閱讀《龍Quest XI英雄》的冒險經歷。將書放回書架上,她往上樓上,走進孩子的臥室,在那裡睡著了 - 他們的頭髮獨特,而且可以公認,尖刺。然後她搖晃他,說出以下單詞:

“早上,親愛的!該起床了!今天是非常重要的一天!”

Dragon Quest XI的最後一行是Dragon Quest III的第一行,儘管Dragon Quest始終是非常自我指的,但Dragon Quest XI的結局遠遠超出了這一點。角色的設計,線條和鏈接在整個主遊戲中都具有千絲萬萬化的Dragon Quest XI與Dragon Quest III。而且,當亮度在學分之前與Yggdrasil對話時,他表現出了他的劍的願景。

顯然,Dragon Quest XI先於Erdrick三部曲,並將其設置為全新的一代。

星空的天空

無論即將到來的翻拍只是Dragon Quest III HD-2D還是整個Erdrick三部曲,感覺就像Dragon Quest XI為這種新版本的NES Classics鋪平了道路。通過以美麗的方式介紹該系列的歷史,並使其成為感興趣的人,並使其成為知識只是足以讓新來者感到好奇,同時令人興奮的長期粉絲。那就是你的做法。

再次,由於Dragon Quest Xi的結局,人們可以 - 甚至可能會玩過這些移動端口。但是,HD-2D中的Dragon Quest為Square Enix提供了修復一些事情的機會,尤其是在Dragon Quest II中,聚會平衡和通往Rhone的道路可能是很大的障礙,也許可以使這些聯繫更加穩固。

HD-2D翻拍在該系列的藝術家Akira Toriyama去世的那一年重新出現,這讓人特別淒美。它使他的藝術有機會以全新的光芒發光,成為新一代的龍Quest粉絲。我們已經在HD-2D中看到了其中一些設計,我想不出一種更合適的慶祝他的遺產的方式。

《龍Quest》遊戲的埃德里克(Erdrick)三部曲是有史以來最具影響力和最重要的遊戲,而《龍Quest III》是該系列中最受歡迎的作品之一。對於一個沉迷於它的根源並擁抱傳統的特許經營,重製開始了這一切的故事 - 龍Quest XI也顯然擁抱了 - 很容易被人。


您對Dragon Quest HD-2D翻拍感到興奮嗎?您認為這將是Erdrick三部曲還是III?在評論中讓我們知道