功能:Nintendo粉絲不必因Foamstars而失去睡眠

當Square Enix的時foamstars在最近的PlayStation展示櫃上宣布,到處都是任天堂粉絲在想一件事:“是,斯普拉遁-很多!?”

在與此PlayStation動手完成後,獨有45分鐘夏季比賽節,這種感嘆仍然是正確的。它肯定看起來像splatoon,而且感覺喜歡splatoon。也就是說,它也足以站在自己的兩英尺上,而泡沫證明與任天堂標誌性在線團隊射擊遊戲中使用的墨水相比,泡沫是可喜的變化。

如果有一個詞,我們可以用來充分總結遊戲的時間,那就是“凌亂的”。 Foamstars非常凌亂,我們不僅僅意味著您要在各個方向上噴灑泡沫。泥濘的視覺效果,搖搖欲墜的表演和遊戲機制都形成了一種體驗,儘管肯定很有趣,但不能為Splatoon的光滑,非常拋光的演示文稿提供蠟燭。

圖像:Square Enix

現在,我們演奏了相對較早的Foamstars,因此我們在這裡提到的所有內容很可能會及時啟動;至少,我們當然希望如此。

從積極的角度來看,Foamstars絕對是一個有趣的時光。不可否認。通過利用泡沫球而不是液體墨水,您可以從本質上即時塑造自己的地形,從而使您可以對敵人建立臨時的阻塞,或者從上面的毫無戒心的對手身上掉落。這很酷,實際上,正是這一方面使foamstars脫穎而出。

我們玩的遊戲模式與您在Splatoon中可能習慣的遊戲模式也大不相同。 Foamstars並沒有覆蓋泡沫中的地面以覆蓋盡可能多的區域,而是具有更直接的死亡競爭概念,每個團隊都擁有七個生命。當您設法消滅對方球隊(反之亦然)時,輸球球隊中表現最好的球員將被指定為“明星球員”。然後,他們獲得了巨大的健康增強,並在地圖上明確標記了,因此您的工作是追捕或捍衛明星球員。

圖像:Square Enix

這是一個整潔的概念,我們的幾場比賽與兩位球隊的明星球員都表現出來,因此在追逐對方球隊的明星球員時,要保持謹慎的平衡,同時也確保了自己的捍衛能力。不用說,事情變得非常激烈。

但是,Foamstars不足的地方是,它並不是一個特別精緻的體驗。至少,還沒有。儘管進行了PS5的運行,但有時表現卻很糟糕,在更混亂的時刻,幀速度口吃。不僅如此,而且由於泡沫從兩支球隊朝各個方向飛行,因此通常很難看到發生了什麼。

當您的隊友之一被擊倒時,這一點尤其明顯。當您或一個夥伴被擊中足夠多,而不是徹底死亡時,您會被一堆泡沫吞噬,如果願意的話,將成為“泡沫球”。在這種狀態下,您可以在短時間內復活,但是您的對手也可以闖入您並結束您的生命。儘管標記指出了您的隊友,但很難衡量它們在地圖上的確切位置,因此在敵人之前,這可能非常棘手。我們不確定性能是否會解決此問題,或者是否需要將巨大的泡沫調低一點。無論哪種方式,這絕對是一個問題。

圖像:Square Enix

我們也有興趣了解整個遊戲中將有多少內容。我們玩的模式當然很有趣,但是我們不確定它是否可以長期引起我們的注意。我們有信心稍後將推出更多模式,但是Square Enix目前很奇怪。不僅如此,目前尚不清楚微交易是否會在整個遊戲中發揮作用。給定Square Enix對NFT的持續承諾,我們擔心可以用微交易來縮放foamstars。

我們仍然希望Foamstars能夠與Splatoon的純粹成功相匹配。 PS5和PS4沒有自己的古怪多人遊戲標題沒有理由,而Foamstars絕對具有潛力。但是,從我們到目前為止所看到的情況來看,我們尚未完全確信,Splatoon的粉絲擔心他們可能不得不在兩個類似遊戲之間將注意力分散在兩個類似的遊戲之間。

到目前為止,您是否對Foamstars中看到的內容感到相信,還是您認為Splatoon粉絲可以輕鬆休息?讓我們知道。