1998年,我的加拿大小學禁止了與神奇寶貝有關的一切。遊戲,交易卡和關於動漫的討論 - 所有這些都是禁止的,因為口袋怪獸像一群rattata一樣席捲了北美,使我們從上課的閱讀中分散了我們的注意力綠山牆安妮。那並沒有阻止我和我的同學通過說明是否真的有一個停在靠近的卡車下面SS安妮當哈伯德夫人轉過身時。這也不會阻止我們憐憫那些父母不會給他們買遊戲男孩的可憐的靈魂,更不用說了神奇寶貝紅或藍色。對我們來說,這是虐待兒童的一步。
許多人可以將演奏典型的經典紅色和藍色的類似軼事聯繫起來。通過“典型”,我的意思是神奇寶貝遊戲是有史以來最令人難忘,最有影響力的遊戲體驗。然而,關於神奇寶貝的特殊之處在於,這種現像不是我們在加拿大或1990年左右出生的那些現象。直到今年Pokémon傳說:Arceus,每個主線神奇寶貝遊戲都是世界上另一代孩子的經典遊戲。不知何故,神奇寶貝開發人員遊戲怪胎在文化試金石之後繼續捕捉文化試金石,好像抓住了毛pater蟲一樣容易。
“我不知道當時是什麼閃亮的神奇寶貝。我問我的朋友為什麼神奇寶貝閃閃發光,他說這意味著它拿著一個主球
“我的第一個神奇寶貝遊戲是被解僱,”沃爾夫·格里克(Wolfe Glick)在電子郵件採訪中告訴我。 2004年的《 Firered》開始了Glick在2016年成為VGC世界冠軍的旅程,也是最知名的競爭培訓師之一。神奇寶貝國際(PokémonInternational)的VGC(代表傾斜的視頻遊戲錦標賽),每年收集來自世界各地數十名熟練球員,以爭奪獎品和榮耀。
“我得到它的時候大概八歲大約是八歲,”格里克闡述道。 “我有許多美好的回憶與我的兄弟和鄰居在遊戲男孩的前進中玩耍。我記得當屏幕真的很亮時很難看到屏幕,而且我遇到了野生動物園區的閃亮Dodrio。我不知道當時有什麼閃亮的神奇寶貝。我問我的朋友為什麼神奇寶貝閃閃發光,他說這意味著它拿著一個主球。我抓住了多德里奧(Dodrio),當它沒有持有的物品時感到沮喪,然後當我突然想起並回去找到有史以來第一個光澤時忘記了六到七年。”
Glick的經曆本來可以是我們自己的神奇寶貝故事之一 - 誰以前從未從朋友那裡拿走偽造的pokéadvice?任何玩過神奇寶貝遊戲的人都可以像記住第一個首發球員一樣輕鬆地聯繫起來。對於Glick和我來說,是Charmander,但五年多的差距彼此消除了我們的選擇。
但是,很少有人讓Pokémon改變了開發人員Game Freak-Collector對Glick的方式改變他們的生活。當在線尋找陌生人在12歲時與WiFi戰鬥時,Glick發現了一次面對面的錦標賽,距離他住的地方約40分鐘。比賽的格式是他從未玩過的格式 - VGC的雙重戰鬥 - 但Glick仍然設法學習了格式,贏得比賽並獲得了美國國民的門票 - 他也贏得了比賽,並允許他進入世界。他排名第六的冠軍。第二年,他在世界上排名第二,並且知道他必須繼續競爭。
很少有人能夠將競爭性的神奇寶貝變成職業,但Glick就是這樣做的。現在,他為他的YouTube頻道擁有超過50萬的訂戶,並竭盡全力幫助將新玩家帶入現場VGCGUIDE- 在仍在競爭的同時。實際上,他將於今年八月參加倫敦2022年的世界錦標賽。
神奇寶貝的影響不僅限於像我這樣的記者和像Glick這樣的專業球員。 Guillermo Andrades,即將到來的生物戰士的遊戲總監Temtem,也與我分享了他最早的神奇寶貝回憶。與我和Glick不同,他選擇了Squirtle。
“我從一開始就從PokémonBlue開始了Pokémon。我迷上了遊戲,以至於食用了所有神奇寶貝。”安德拉德斯告訴我。 “由於它,我開始玩《神奇寶貝TCG》,而我最喜歡的神奇寶貝相關的回憶是要在當地的商店裡度過週末的比賽,並在那裡與其他每個孩子見面。”
對於安德拉德斯(Andrades)和他在西班牙開發人員克雷馬(Crema)的團隊,最近的《神奇寶貝》(PokémonGames)啟發了他們挑戰神奇寶貝的慣例,而不是模仿他們。當被問及神奇寶貝對Temtem的影響時,安德拉德斯(Andrades)說,泰姆(Temtem)之所以出現,是因為他和他的團隊對神奇寶貝失去了興趣,因為它促使人們吸引了更廣泛的觀眾。 Crema想看看配方賽怪胎的完善將如何適應一種更加困難和競爭的方法。因此Temtem誕生了。
Temtem之所以出現,是因為Andrades和他的團隊對神奇寶貝失去了興趣
Andrades強調Temtem的社會元素是他們尋求創新的事情。看到Overworld中的其他玩家 - 畢竟,Temtem是一個大量的多人生物收集冒險的人 - 直接與他們交易或與他們進行交易,並擁有拍賣行,Crema都希望改善怪物戰鬥配方。當涉及戰鬥本身時,刪除隨機因素(例如10%的凍結機會)創造了更加平衡,更公平的體驗,從而獎勵了謹慎的遊戲而不是運氣。
但是加拿大,美國和西班牙的神奇寶貝玩家無法持有利特威克從1996年開始,神奇寶貝如何塑造日本的文化時代主義者。日本的每個孩子都像西方一樣受歡迎,知道什麼是神奇寶貝,大多數人可能玩過神奇寶貝遊戲。有神奇寶貝咖啡館。甜甜圈商店出售神奇寶貝主題的甜甜圈。麥當勞推出Pikachu-Flavouriped McFlurries。許多主要城市都有一個神奇寶貝中心,銷售從毛絨玩具到神奇寶貝卡的所有內容。我說這是過去八年來在日本居住的人 - 神奇寶貝在這里和Zubat一樣普遍月亮山。
但是不要為此一個人說話。我聯繫了2017年VGC世界冠軍Ryota Otsubo,以聽到他對神奇寶貝影響的想法(並儘我所能準確地翻譯他的日語)。
“我第一次玩的是皮卡丘版本(神奇寶貝黃色)。這是我第一次玩遊戲,我記得當我擊敗一位強大的健身房領袖時,我很高興。我真的很喜歡叫拉普拉斯的神奇寶貝。我在YouTube上的頻道稱為Naminori頻道(衝浪頻道),以拉普拉斯的名字命名。”
與Glick一樣,Otsubo也通過在當地錦標賽中獲得第二名,獲得了成功。他認為,如果他掌握了更多的戰鬥,他可能有一天能夠到達頂峰。 10年後,Otsubo做到了這一點,成為2017年VGC世界冠軍。
“我認為[神奇寶貝很有影響力],因為它具有誘人的角色和戰鬥系統。它不僅是專為兒童而成的,而且是成年人,因此各地的日本和世界都可以喜歡玩神奇寶貝。”
的確,我在日本的教學中花了很多時間,儘管與學生幾乎沒有共同之處,但無論他們的年齡段如何,我們都可以討論神奇寶貝。什麼時候明亮的鑽石和閃亮的珍珠宣布,我的許多高中生迫不及待地想重溫他們的第一次神奇寶貝冒險。最近的趨勢使許多人將稀有的神奇寶貝交易卡插入了清晰的智能手機案件中,這使我感到驚訝,鑑於這樣做我的高中會像使用跟我來對抗學生身體中的每個惡霸。當《神奇寶貝傳奇:阿爾塞斯》在一月份發行時,我有初中的學生告訴我,此後每週他們在周末發現哪種閃亮的神奇寶貝,他們上交的作業經常讓我最喜歡的神奇寶貝拼圖以拼命的嘗試來獲得額外的信譽。
紅色和藍色可能已經開始了,但是整個專營權繼續使Pokémon成為永久的經典。在遊戲怪胎中,可以利用大量的批評,因為多年來,Pokémon的公式已經發展了多大,並且至少在視覺上,Pokémon尚未達到現代期望。跡象表明,下一個主線條目將比以往任何時候都更加動搖,但是毫無疑問,對於許多年輕遊戲玩家來說神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色紅色和藍色對Andrades和我的藍色產生相同的深刻影響,對Glick的Fifered對Otsubo的閃光影響。在過去的證據上,對於另一代培訓師來說,幾乎可以肯定會變得典型的經典。