一件有趣的事情發生在(好吧,靠近)Pax West 2023。超級馬里奧兄弟奇蹟,最新的二維馬里奧遊戲(這是十多年來的第一個原始遊戲)令人驚訝地使任天堂直播在10月20日在Nintendo Switch上發布之前,與會者和媒體都在發布。
觀看Wonder的預覽鏡頭的任何人都可以證明遊戲的更異想天開的本性,即使是馬里奧的標準也是如此。您已經有了夜間,喜怒無常的藍色調色板,當觸摸時,馬里奧(Mario)降到了劉易斯·卡羅爾(Lewis Carrol)般的夢境,當然還有房間裡的大象……馬里奧( Mario)可以變成一頭怪異的大象。
與馬里奧最令人難忘的冒險一樣,這款遊戲看起來很奇怪 - 真的詭異的。但是,所有這些胡說八道會匯聚在一起,創造出像馬里奧的崇高標準一樣有趣的東西嗎?
奇怪的是它是如何工作的?
如果您想避免使用Super Mario Wonder的劇透,請跳過以下句子:鮑爾回來了,他在蘑菇王國造成了問題。好吧,我們都回來了嗎?我們很好嗎?
太好了,因為我們很高興告訴你任天堂在哪裡有在馬里奧的這種迭代中,人們的期望顛覆了:這是所有重要的細節。這些小細節可能會給閃亮的新手和裝飾的退伍軍人帶來很大的影響。
Nintendo Life有機會玩15分鐘的多人演示,從您期望的地方開始,這是1-1級的。 (我們還在以後的演示中玩了更長的時間。)
要開始演奏,您必須自然而然地選擇角色。 Wonder有很多選擇:Mario,Luigi,兩隻蟾蜍,桃子,蟾蜍,雛菊,四種不同的彩色Yoshis和Nabbit。但是,選擇Yoshis或Nabbit將玩家降級為“簡單模式”,在這種情況下,這意味著您的角色將受到命中,但不能損害 - 作為權衡,這些角色無法獲得力量。 Yoshi的特色是他的其他Moveset粉絲已經期待了,並揮舞著向上揮舞著一英寸的空中,並且是一個方便的(嗯?)馬鞍,可以讓其他玩家騎在Yoshi的背上。
徽章增加了大量品種
正如最近的SMB驚奇直接演示該系列的新內容是“徽章”,當配備配備時,該系列為玩家提供了某種獨特的遊戲功能,例如,超級高,縮放牆的能力完全垂直,並且更多。至少對於演示,裝備徽章意味著它為每個玩耍的每個人都有單方面裝備。
似乎並沒有那麼多,但是此功能可能會通過將某些物品和遙不可及的區域排除在整個遊戲中的所有秘密方式,待定並正確配備了徽章。您如何獲得徽章?在演示中(也很可能在最後一場比賽中),通過解鎖隱藏在某些級別的特殊課程來賺取。徽章水平像迷你游戲一樣發揮作用,就像錘子兄弟級別超級馬里奧兄弟3。
如果您想知道,整體上是通過等距3D世界地圖選擇的,與最近的2D Mario,Kirby和Yoshi Games相似。
玩具中的個性
馬上是遊戲開始吸引您的魅力時。我們真正大聲笑了不少於三遍(!),只是目睹了所有角色的微妙動畫。庫帕斯的粉絲將爵士樂扔給音樂的節奏新的超級馬里奧兄弟,歡喜! Yoshi從翹曲管中戳出鼻子,以確保海岸清晰,而馬里奧和路易吉完全進入了可笑的左行為,懸掛在中間空氣中的帽子,只是迅速從管道上伸出來抓住它們,Looney Tunes-風格。
實際上,控制器上的每個輸入都帶來了一個華麗的動畫,無論您在按鈕上堵塞了多快,都將絲綢等絲綢等連鎖在一起。更少的想法,“這就是馬里奧停下來時的樣子,這就是馬里奧跳躍時的樣子等。”取而代之的是,Wonder使用了更廣泛,更有機的動畫週期範圍。如果您曾經玩過像雷曼傳奇或者杯頭然後想:“ ang,我希望任天堂能使馬里奧遊戲更接近這一點,”這絕對是在藝術方向的類似梯隊中。
“遊戲是動畫”可能聽起來不像是在頁面上閱讀的賣點,但是親自看到它是另一個故事。在我們的演示中,我們彼此之間從噴泉中濺出了水,被超級星星的流星淋浴束縛,儘管玩耍時間有限,但還是以某種方式,以某種方式。在多人遊戲中,將兩者都撞向其他玩家和凍結框架確實使以前遊戲中的備受推測的功能變得平滑,這使遊戲的流動性更加更大。
馬里奧奇蹟感到非常複雜
不過,如果遊戲的藝術指導不足以使您前進,那麼更令人興奮的是:在引擎蓋下,這個遊戲感覺比任何馬里奧遊戲在很長一段時間內都更模塊化。
我們的意思是流體動畫不僅令人印象深刻,而且是必要的,鑑於演員在技術上比在許多2D馬里奧遊戲中更為複雜的事實。當然,您將主要使用“左”,“右”,“向上”,“ down”,“ a”和“ b”,沒有人會從左到右施加任何問題。 (儘管至少在我們的演示上,“ B”按鈕被映射為跳線按鈕而不是A按鈕,如果這不是您的偏好,這可能會感到困惑 - 我們想像您可以切換它。)但是從有據可查的大象西裝到鑽孔的電力,將您的電源伸入級別的牆壁,可以用比您最初可能意識到的要高得多的細微差別,每個都有電源的電力,到鑽機上的鑽機上的電力。 。
該遊戲還返回了水管工的著名旋轉跳躍,它在其中進行了比較魅力到它超級馬里奧世界起源,與新的超級馬里奧兄弟迭代相比,相比之下,它感覺平坦。如果您願意,還有一個內置的降落傘功能,可以立即在空中拖累。
馬里奧(Mario)的空中踩踏也又回來了,實際上它幾乎可以在任何時候取消,這可以使您的慣性更加技巧。甚至Yoshi是一個非常明確的物理學的角色,現在已經進行了三十年的時間,與典型的Happy-glucky Jauntiness相比Yoshi遊戲。
為什麼這一切都很重要?對於新玩家,或者,如果您只是想經過一些快樂的時刻,那確實沒有。但是,對於喜歡將馬里奧遊戲推向極限的人來說,這有可能在相當一段時間內成為最易於玩的任天堂冠軍之一,並且會使Speedrunning之類的事情更加細微,而且更加細微,並且複雜的。 (請,哦,哦,請不要以為我們是說超級馬里奧奇蹟是技術的,例如超級粉碎兄弟近戰…但是至少可能是超級粉碎兄弟終極- 風格?)
品種是香料
如果您在2012年玩耍時完全喜歡我們新的超級馬里奧兄弟或它的豪華開關對準,在某一時刻,您可能會想到一些變體:“哇,這個梵高,星空之夜區域非常酷!”
如果您發現繪畫舞台是該遊戲的高點,那麼Wonder將使用類似的印象派藝術風格與僅僅是其起點。除非遊戲的其餘部分將延續到最基本的蘑菇王國的態度,以實現七個固體,超級馬里奧兄弟。Wonder在我們的第一個小時內就取得了奇妙的開局。看到任天堂真正接近將系列的2D設計歸還其哲學北極星的距離有多近距離:驚喜,驚喜,驚喜!