追趕船員:神奇寶貝快照 - “沒有什麼可以阻止您束手無策


歡迎來追趕船員,任天堂救生員在陽光周圍彈弓,然後回去玩船員當天錯過的東西。

我們上次回到了第一個Warioware遊戲,但是今天我們的目的地是1999年神奇寶貝快照首次出現在矮胖的N64墨盒上。對於任何希望玩或重播這個基於Mon的Snap'em Up的人,它是Nintendo Switch在線擴展包庫的一部分。

讓我們看看誰在進入匯報之前要指揮這一偵察任務:

  • 吉姆·諾曼上尉 - 老將,,,,快速來這裡
  • CMR。 Alana Hagues-老將,,,,抓住它
  • ens。 Ollie Reynolds-招募,偷偷摸摸
  • ens。加文巷 - 招募,只是搶了

吉姆:感謝您對Switch 2隕石淋浴的幫助,團隊。我相信所有系統都應重新在線並像往常一樣運行。我們都被解釋了嗎?

阿拉納:先生,掛在那裡!

奧利:s'up!

加文:先生,我在正常參數中運行。 *抽搐*

吉姆:正如我所期望的。右舷衝動引擎仍然有點iffy,但是應該足以讓我們進入下一個位置:PokémonSnap。在我們下船之前,快速匯報。指揮官hagues,這不是您在快照系統中的第一個牛仔競技表演,不是嗎?

阿拉納:沒錯,船長。我是一個非常熟練的神奇寶貝攝影師,曾在我的小床上開始。我大概去過這里大約四到五次,並且也稍微走得更遠。重新審視這些系統總是一個愉快的時光,我們現在需要的快樂。

吉姆:是的,海牙,完全正確。一段時間以來相當也是我們的同伴旅行,對嗎?

加文:這是我的第一次。我對當地人很熟悉,但我從未捕獲過他們的圖像。

奧利:是的,先生,這也是我第一次,父親!抱歉,先生!對不起!

吉姆:我將考慮在適當時候給予寬恕。也許我們應該從大型開始圖片(抱歉),然後。 PokémonSnap以勇敢的新方向將我們經典的怪物捕捉格式從戰鬥到拍照。我們這次是如何在賽道上找到的?

阿拉納:老實說,我會花一分鐘的時間來重新調整倒置的控件,即使我有閃亮的新N64控制器。但是,一旦我解決了,就像戴上我最喜歡的襪子一樣。非常舒適和可愛,有點簡單,但是我立即知道自己在做什麼,然後開始……好吧,繼續拍攝盡可能多的好照片。海灘也是一個不錯的起點。

加文:哦,棍子,棍子是我改變的第一件事。我全面安倍·辛普森(Abe Simpson-Ed)抓住我的帽子並離開那裡的選擇,進入第一級!我只是用默認設置無法擊中任何內容。對不起,折斷任何事物。

吉姆:我也會承認,我花了幾折面才能追踪我的注意。我猜我從未玩過沒有傳遞的控件 - 關於我整個事情的懷舊之情 - 但我給橡樹教授的第一張專輯主要是天空或沙子的模糊。

雖然我們其他人似乎對經歷感到溫暖,但我知道您在整個吸引力上並沒有那麼“提升”,雷諾茲嗎?

奧利:先生,Beg Y'Pardon,但是這場比賽有點naff。我確實了解它在當天的吸引力,但是在我們2025年的主年,它對我沒有用。我喜歡倒的控件!這是播放任何第一人稱的正確方法,我不會聽到任何不同的聲音。就是說,只是……只是……不。我喜歡我實際上知道神奇寶貝是什麼的事實,但是人活著,這很無聊。抱歉,先生。

吉姆:hm,雷諾茲(Reynolds)的良好線索懸掛著寬恕的要求。也許我們應該將事情遠離更大的局面,並談論一些更好的細節。我同意,指揮官,海灘是一個很棒的起點,但是我很欣賞該水平的多樣性,對不起,“課程”結構更多。有人有傑出的地區嗎?

加文:我喜歡這條河的遊樂設施,因為對我來說,這比被困在海灘沿著一條隨機的鐵路上更有意義。您正在使用的車輛不過,有點方便 - 它叫什麼?

吉姆:如果我沒記錯的話,那將是零。部分越野車,部分船,部分懸停汽車?

加文:我們應該為這艘船買一個。無論如何,我只設法到達了山谷(看起來菜單上還有一個課程?),但是我很喜歡它們。我做過認為視覺效果將從CRT顯示器中受益。我喜歡這個時代的鋒利邊緣和紋理,但是NSO應用程序確實需要一個可選的過濾器。它們很少完美,但至少給一個四分之一世紀前的人都會想到一個想法。

阿拉納:是的,我同意少尉巷。相機有點模糊,所以我認為開發快照(CRT)的更好方法是理想的。您無法幫助NSO擴展包門戶。我也很喜歡山谷的舞台,但我最喜歡的是火山,出於非常簡單的原因,它有很多我最喜歡的神奇寶貝,例如Vulpix,Arcanine,Charmander,Charmander,Rapidash…這只是一個有趣的小課程。比洞穴或隧道少的頭少,但我忍不住要誘惑岩漿參加戰鬥。

奧利:實際上,我也很喜歡火山水平。這讓我意識到了岩漿的巨大尺寸。為什麼這麼大?當莫特雷斯(Moltres)從雞蛋中爆發並飛來飛去時,我也很喜歡驚喜。這很酷。但是我也很喜歡在隧道的electabuzz上chuck蘋果,並使其變得“ Bwaaaah!”

吉姆:一旦您弄成一般的事實,一般而言,“ chucking蘋果=好姿勢”,就不會阻止您在您的路上不幸''Mon。我對遊戲的進行越來越多,我對遊戲的發展越來越多。當然,捕捉好照片是一個主要目標,但是較晚的階段就成為瞭如何以及何時移動神奇寶貝以使其他事情發生的事情,山谷中的Magikarp進化對我來說是一個特殊的高點。

阿拉納:有一些偷偷摸摸的要求需要您拍攝相同的“ Mon”以使它們處於良好位置。我記得我第一次訪問時,我為獲得Lapras的好照片而感到壓力,而這一切都是很好的觀察和幾次快照。然後我得到了一次,關閉。拉普拉斯一直是最喜歡的,所以很愉快。在隧道中,您必須與Diglett做同樣的事情才能獲得Dugtrio。您會通過用蘋果擊中那些選舉的提示。這很有趣,由於某種原因,鼓勵動物殘酷。

加文: *瘋狂地在他的padd上做筆記*

吉姆:當我們講的話題是看到動作中的生物時,這次我對其中很少有人展示了 - 最初的151中只有63個出現並正確。整個遊戲可以在短短幾個小時內完成。它的大小是這裡任何人的特別關心,還是這樣的情況是“較短,更甜蜜”的情況?

奧利:我等不及要結束了!不,我開玩笑。不過,我確實感謝它的簡潔性。不再,我認為我不會堅持下去。

阿拉納:然後,我不推薦新版本!

吉姆:你把我擊敗了我的最後一點,指揮官。在我們完全包裹東西之前,返回原始遊戲的感覺如何經歷了切換條目?感覺像退後一步,還是以最簡單的形式看到它有一定的魅力?

阿拉納:肯定有一些魅力,重新審視了,我崇拜新事物,但我確實發現Switch遊戲太長且Grindy。也就是說,Snap中的63個神奇寶貝不到Gen 1陣容的一半 - 沒有Raichu,沒有奇怪的,沒有Ponyta,沒有Ponyta,沒有Dragonair ...但是Dratini和Dragonite在這裡嗎?沒有一個eeveeltions成為陣容。

因此,我認為Snap是一個很好的概念證明,我喜歡它,但是即使按照90年代的標準,它也肯定會感覺“光”。

加文:作為本週深入研究的遊戲,這絕對是完美的 - 那是確切地我一直在尋找的東西,儘管我以前從未玩過它,但64位是我的舒適毯子。橡樹的評估感覺有些隨機,但我真的很喜歡自己。但是,如果我在當天為此付了60或70英鎊,那麼我可能已經感到沮喪了,它沒有完整的151。

奧利:OG DEXIT!反正。是的……我不會玩“新”。

吉姆:雖然我建議我們全部經過並查看我們目前的快速通量到末端(最後一個級別很棒,車道很棒),看來Doolan酋長在發動機室降落已經使右舷衝動恢復並運行,所以現在是時候開始思考我們的下一個任務了。

雷諾(Reynolds)少尉,我保持了船長的座位友好且溫暖,因此可以為您提供指導。我們下一步要去哪裡?

奧利:主席先生,我認為我們可能想在Konami開創性的經典齒輪固體中前往令人愉悅的影子摩西島!

吉姆:現在有一張雙鈔票!我期待它。搭扣,船員。

神奇寶貝快照 - 招募報告

晉升人員:奧利·雷諾中尉加文巷中尉
最好的位:嗯...或其驚喜演變很棒
最壞的位:

不要讓我開始

用模擬棍子揮舞直到我倒立

會再次玩嗎?嘿,不,我很好!絕對,儘管“簡短而甜美”是吸引人 - 不確定我是否可以管理新的神奇寶貝快照

船長的原木,星元20251.26。開關2淋浴使我們嘎嘎作響,但在我們的任務中沒有開玩笑。捕捉的時間已經結束,但是在那裡的某個地方,戰鬥,貨物和紙板箱正在等待。不管迷彩妨礙了多少迷彩,我們都不會偏離我們的目標。