追趕船員:驢孔國家 - “我喜歡他的大紅色,呃,肋骨袋?”

圖片:任天堂生活

再次歡迎這一版本追趕船員,該系列的Nintendo US Life的高級職員會在每個優秀的船員在坐著的宇宙冒險中做的事情做的事情 - 休會至觀察休息室參加會議。

是的,我們回到桌子上討論了我們至少一個從未玩過的經典視頻遊戲。上個月,我們查看了F -ZeroX。這次,我們要回去 - 稀有軟件驢子國家因為超級任天堂是照明的主題。可在任何人在線訂閱的任何人的Switch上播放,它是否會在16位首次亮相的情況下保持近30年的速度?

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按照習慣,排名在本月發生了變化。讓我們在會議開始之前迅速見面:

  • 上尉。 Alana色調 - DKC老將,,,,Kongfident指揮
  • CMDR。吉姆·諾曼 - DKC老將,,,,Kongssile felwsert
  • ens。 Ollie Reynolds-DKC招募,Kongscript
  • ens。加文巷 - DKC 招募,張開

阿拉納:對大家的美好一天,船員!我相信你們都喜歡島上的景點嗎?我們都被解釋了嗎?

奧利:雷諾少尉報導值班!

吉姆:生命的世界,船長!

加文:Yessir。

阿拉納:優秀,很棒。自從我們這樣坐下來以來已經有幾個星期了,船員,所以要提醒大家,我們都是這裡的朋友。老實說,但是要友善。

現在,驢子鄉村,嘿?可以說是在地圖上罕見的遊戲之一 - 視覺上獨特,完全簡單,但是SNES時代的石頭經典。但是我聽說船員之間有些不滿。萊恩(Lane)和雷諾(Reynolds)少尉,這些年來,您如何遠離該國的魅力?

加文:那時,我會……好吧,我玩過……我從來沒有超級nes。我是一個巨型開車的孩子,你知道,船長。直到很多年後,我才回去並取樣任天堂的16位目錄。

阿拉納:沒關係,巷。您意識到自己的錯誤,並以最好的方式解決了錯誤。現在,雷諾?

奧利:因此,我要說的是,儘管多年來,我在這里和那裡都涉足遊戲中的遊戲。我從驢孔國家返回熱帶凍結當它們被釋放時,當然有時候我想:“嗯,讓我們嘗試一下原始的“國家”。”但是,誠然,直到現在,我實際上才坐下來播放整個過程。

阿拉納:好,很好。有時很難回去,但是值得稱讚的是您嘗試過很多次。現在,諾曼指揮官,我知道您在驢孔國家有更多的經驗,對嗎?

吉姆:這是正確的,船長。我的第一個牛仔競技表演,不是。我也沒有snes - 恐怕我有點早點 - 儘管我的叔叔做過有一個,我有一個非常美好的回憶,每當我可以的情況下,在他家中爆炸的DKC(至少要盡可能多地“爆炸”)。隨著這些記憶,我幾年前就加入了SNES Mini的前幾個級別,然後在NSO推出時再次在NSO上加速。

阿拉納:那裡沒有恥辱,諾曼。 SNE也早於我,儘管我擔心如果我們持續了年齡,我們可能會造成更大的動盪。讓我們稍後再解決。雷諾茲(Reynolds),鑑於您對DKC回報和熱帶凍結的熱愛,您期望回到SNES Original,這如何比較?

奧利:鑑於我在收益率推出之前就已經通過視頻和屏幕截圖看到了很多遊戲,因此我對它在潛水之前的玩法有一個很好的了解。它絕對是Retro Studio平台遊戲的祖先,其效果非常相似,具有相同的級別結構和目標。我認為它的年齡不如SNES的其他關鍵標題一樣,但它仍然很有趣,而且看起來絕對令人驚嘆。

阿拉納:我們沒有船上的CRT來測試它,但是我敢肯定這些視覺效果看起來甚至更好的在舊屏幕上……(哎呀,沒有時間懷舊,阿拉納,將自己拉在一起。)

少尉巷,我知道您甚至在復古工作室遊戲中都有很少的經驗,但我知道您對稀有的熱愛。您對第一次DKC的期望是什麼?

加文:我期待的……嗯。鑑於很多人對此遊戲有很多愛(以及開發人員與班卓琴 - 卡祖伊,我絕對喜歡的遊戲),我期望有一些與16位偉人相抗衡的東西。也許與您的聯盟不在同一聯盟馬里奧世界S或您鏈接到過去S,但是有些很好。

阿拉納:我的最後一句話有些猶豫,萊恩?

加文:…允許自由講話,上尉?

阿拉納:允許授予。

加文:在如此摯愛的遊戲中,我認為我從未遇到過那麼多……“ BS”。先生。

阿拉納:有趣的。雷諾(Reynolds),諾曼(Norman),您知道這一點,嗯,BS,巷是指的?

吉姆:上尉,我必須承認,我還可以看到一些……。在原始的國家體驗中,仍然有很多東西可以喜歡,但是關於這種遊戲的某些事情有些不利。我開始認為它可能沒有老化相當以及我所期望的。

奧利:船長,請原諒我,但在我發表評論之前,我需要對這個所謂的“ BS”進行一些闡述。

阿拉納:當然。少尉巷,有什麼例子嗎?

加文:對我來說,這是設計決策,在沒有首先失敗的情況下,玩家幾乎沒有進步的機會。是的,是的,像黑暗的靈魂而且,毫無疑問的小雜貨人是圍繞失敗而建造的,但是如果您足夠熟練,理論上可以擊敗老闆或在第一次旅行中奔跑。使用DKC,這幾乎是不可能的。這些精靈看起來很巨大,看起來很可愛 - 我只能想像我在1994年會看到它們是多麼的! - 但結果是,與其他側面平台遊戲相比,可見的路徑頭受到嚴格限制。多次,我只能向前跑,只能進入鱷魚或懸崖邊緣的邊緣。

阿拉納:有……是的,是的。我當然在礦山購物車上掙扎,但實際上我喜歡它的精確平台方面。感覺就像您必須建立一個動力和節奏來度過各個層次,我很感激。雷諾少尉,對萊恩的問題有任何回應嗎?

奧利:可以肯定的是,有效的觀點與我先前的評論有關,該評論的年齡不如其他SNES標題。但是,我認為這對我來說不是很多問題。我確實同意,較大的精靈和前方道路上缺乏體面的任何視野有時可能會有些煩惱,但我認為遊戲通過通常寬容而彌補了這一點。困難不是回報或熱帶凍結的補丁(除了礦山推車部分外),所以我沒有很多麻煩。

吉姆:如果您問我,聽起來像是“技能問題”。問題是,我完全是同一條船。我已經完成了像礦山推車這樣的序列沒有NSO之前的迴盪,但是這次我沒有辦法這樣做 - 我告訴你,那些鱷魚從無處不在!

阿拉納:現在,諾曼(Norman)現在,請記住我們在這裡都是朋友 - 儘管我很感激這次入場。

加文:沒關係,船長。我完全承認我在這一方面掙扎。也許這取決於角色精靈和命中箱的大小,但是我發現知道我的猿是否會從上方擊中敵人還是受到打擊很具有挑戰性。有時,當我跳躍時,我幾乎從側面夾住敵人,而他們倒下了 - 其他時候,再見。

阿拉納:迪迪(Diddy)確實應該做得更好,而且比少量剪輯死亡更好。

如果可以的話,讓我們拋棄負面喜歡關於遊戲。雷諾少尉,我將從你開始。

奧利:我前面提到遊戲看起來很棒。有一個稱為“橙色幫派”(我認為)的層次,背景中的多色日落確實是其他的。我喜歡它。這些精靈顯然也很出色,我實際上認為Retro決定傾斜更加卡通美學的決定可能是一個錯誤。最初的遊戲,甚至是SNES上的整個“國家”三部曲,都很漂亮。

阿拉納:諾曼指揮官,要添加的任何東西或其他任何對您突出的東西?

吉姆:我將視覺界面上的所有內容進行了第二次,但我仍然對Rolly勢頭有一個特別的情緒。但是我也會把音軌扔掉。當然,它可能不像我們今天所看到的那樣緻密(偶爾可能有點停留),但是幾乎每個主題都是Belter。每個人都有充分的理由提出第一個水位。

阿拉納:大衛·懷斯(David Wise)確實做了一些魔術。總體而言,這裡的水位非常好 - 蛤城市非常好。音樂只會增加。當然比許多其他SNES時代的水位更好。少尉巷,對DKC有什麼積極的想法?

加文:音頻很棒,DW不會出錯。而且,視覺效果在CRT上一定看起來令人難以置信,並且渲染精靈與環境完美地融合在一起。我喜歡胡思亂想的幽默小快,以及DK街機風格的介紹。我也真的很喜歡您提到的勢頭。實際上,也許這是我抓地力的根源 - 我覺得我被賦予了工具,但沒有機會利用它們。每當我像Diddy一樣建立一些蒸汽車輪時,我都必須停下來瀏覽一些乏味的槍管部分或避免透明的掉落。與Sonic甚至Mario之類的東西相比,這些水平是如此線性,我覺得我從來沒有機會表達任何創造力或享受自己。這是非常停止的。

對不起,肯定!我喜歡“退出”標誌,因為他們讓我想起了幻想城堡

阿拉納:…對,那是。不愛任何人的動物夥伴嗎?

加文:啊,是的,Enguarde和Frog Dude是亮點。我喜歡他的大紅色,呃,肋骨袋嗎? DK64給了我對Rambi的感情。

奧利:是的,絕對。像這樣的動物上騎在各種動物上,感覺就像應該保存的續集。通常,您不會在第一個條目中看到這樣的東西。罕見的設法在其他所有方面都添加了這些機制的事實是顯著的。很酷。

吉姆:從我第一次玩這個箭頭開始,能夠將敵人擺脫困境。非常令人滿意。

阿拉納:太好了,我們喜歡聽到這些動物被愛。

好吧,我相信我們應該像Expresso一樣,將驢孔鄉村拋在後面。值得慶幸的是,這次我們設法避免了船員的裂痕。現在,對於我們的下一個任務,我被告知少尉巷再次採取指揮。這是一個叛變,少尉嗎?

加文:根本不是,船長!僅遵循協議。如果這讓船員取悅,我建議對Warioware,Inc。我相信我的一些同事不熟悉。

吉姆:對我來說,這將是另一個。準備起航了!

奧利:我玩過多個Warioware遊戲,但從來沒有第一次!這已經有點習慣了……

阿拉納:好吧,我認為是時候在早期GBA愚蠢的時候上一堂課了。讓我們前進和向上 - 尤其是一些機組人員的後者。

驢子國家 - 招募報告

晉升人員:奧利·雷諾中尉加文巷中尉
最好的位:視覺效果,水位音樂,青蛙
最壞的位:“停止和go車站”

一直感到陷入困境和局限

會再次玩嗎?心跳嗯,它付了嗎?

船長的原木,星元20249.22。一個熱帶地位的任務似乎給我們的船員帶來了一些艱難的時刻,但是這次去驢子國家的旅行肯定令人大開眼界。我們了解是什麼讓我們當中的某些人在現在停下來後打勾了,所以是時候在那些叢林叢林和高速比賽之後稍作興奮了。直到下一次...