功能:Atelier Ryza 3的製作人,努力製作結束並從Fanservice轉移

圖片:Koei Tecmo

幾乎是時候向Ryza說再見了。秘密三部曲中的第三場也是最後一場比賽,Atelier Ryza 3:末端的煉金術師和秘密鑰匙,在本週五進行切換,每個人最喜歡的假小子煉金術士- 瑞薩林·斯托特(Reisalin Stout)或瑞扎(Ryza) - 將再次戴上煉金術士的員工,以了解為什麼神秘的島嶼在世界各地都彈出。

Switch粉絲確實可以選擇Atelier系列的選擇,但是Ryza三部曲(到目前為止)被證明是出色的。Atelier Ryza:曾經黑暗與秘密藏身處是一個帶有衷心故事的“新手友好的”冒險,而我們說Atelier Ryza 2:失去傳奇和秘密仙女是“該系列中最好的遊戲”。因此,Ryza的最後一次郊遊有很多值得忍受的事情。

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在本週五發布遊戲之前,我們與Koei Tecmo的陣風負責人和首席製片人Junzo Hosoi坐在研討會上,與Ryza聊天,包括Atelier系列與Ryza的變化,包括Atelier系列的變化,該系列的下一步是特許經營的下一步。我們發現hosoi-san有點像Xenoblade扇子...


Nintendo Life:隨傳統上每一個新作品的Atelier系列傳統上改變了主角,Ryza的最終是她的名字完整的三部曲?在觀眾身上,這是在她周圍建立三場比賽的計劃嗎?

Junzo Hosoi,Koei Tecmo的Gust和Atelier Ryza 3的製作人。 - 圖片:Koei Tecmo

Junzo Hosoi:自“秘密”系列的開始以來,我們想創建一個故事,其中相同的主要主角繼續發展和發展,因此Ryza仍然是主要主角這一事實與我們的原始計劃一致。從項目的開始開始,我一直想結論“秘密”系列作為三部曲,但是這是兩場比賽還是三部曲,這是我們必鬚根據玩家的回應做出的決定。得益於對Atelier Ryza和Atelier Ryza 2的積極反應,我們能夠創建Atelier Ryza 3,而Ryza返回為主要角色。

製作無數物品並忙於您的工作室一直是本系列的核心。在過去的兩款遊戲中,我們已經看到了許多新的機制和簡化功能,您能告訴我們這次您對您特別興奮的新事物嗎?

Hosoi-san:這將是“開放場”和“鑰匙”的兩個主要係統。在一個區域內,我們停止了地圖之間的加載,使您可以無縫探索地圖。這顯然會改變您對遊戲玩法的感覺。

“鑰匙”也是Atelier系列的新手,因為它涵蓋了系統和場景,因此對於那些在該系列中玩過以前的遊戲的人來說,它將是新的。

圖片:Koei Tecmo

就遊戲的世界而言,我們是從這次開始時要查看一個完全開放的環境,還是仍然分為敘事事件或通過加載屏幕分開的細分市場?

Hosoi-san:Ryza和她的朋友將通過四個不同地區冒險。每個區域都是一個開放場,多個地圖無縫連接,它們可以在它們之間移動而無需加載時間。該遊戲的設計是使玩家從一開始就可以享受開放式場地。但是,在區域之間或使用快速旅行時來回旅行時,將有很多負載。

在過去幾年中審查了該系列中的所有切換條目之後,我們注意到您所謂的“粉絲服務”風格轉向了RPG,這些風格覺得他們正試圖吸引更多的受眾。以這種方式重定專營權的風格是有意識的決定嗎?

Hosoi-san:是的。我們希望盡可能多的球員撿起比賽。因此,我們一直在不斷聽取各種玩家的意見,並尋找並提出他們將再次享受的內容。如果許多人想到JRPG時,我們會很高興。

圖片:Koei Tecmo

“末端的煉金術士”當然聽起來有些危險,這款新遊戲的音調比我們曾經更黑了嗎?它是否比Ryza的前兩次郊遊更嚴重?

Hosoi-san:遊戲的主題是煉金術的根源,世界的奧秘,Ryza和她的每個朋友的最終目標和目的地。您可能會得到的印象可能是黑暗的,但是Ryza和其他角色在保持與往常一樣的能量和自發性的同時增長。因此,與以前的遊戲相比,它並不比以前更黑。

我們認為該系列的戰斗在過去幾年中確實有所改善 - 感覺好像現在與創作機制幾乎相同。這次最新冒險的動作如何發展?

Hosoi-san:戰鬥與過去的遊戲類似,因此沒有重大變化。但是,通過使用新的“密鑰”系統,您可以享受更快,更令人振奮的戰鬥,例如能夠連續使用正常攻擊並連續使用技能。

我們已經知道,至少在她目前居住的角色中,這將是Ryza的最後冒險。展望未來,您能告訴我們有關您可能擁有工作室世界的計劃嗎?我們可以期待與新主角的類似風格的體驗,還是有任何計劃來振作事物?

Hosoi-san:至於未來,我們現在沒有考慮任何事情。首先,我希望每個人都喜歡Atelier Ryza 3,這將是Ryza的最後冒險。我相信工作室系列是與玩家一起創建的標題,因此我很高興在玩遊戲後聽到每個人的想法和觀點。

我們知道您可能已經被問到了很多次,但是鑑於Ryza的成功越來越大,這次是否有任何計劃來提供遊戲的英語配音,即使是在最初的版本之後?

Hosoi-san:如果有很多請求,則有可能。我們期待收到您的來信!

最後,工作室遊戲有充分的理由在Nintendo Switch上變得非常受歡迎的RPG。在您自己的遊戲之外,您能告訴我們您一直在玩什麼RPG或在控制台上特別欽佩?

Hosoi-san:我一直期待著Xenoblade系列!


為了清楚起見,這次採訪已輕易編輯。

我們對Koei Tecmo團隊的Junzo Hosoi表示感謝,並花點時間與我們談論Atelier Ryza 3。該遊戲將於2023年3月24日在Switch上推出。分享您對返回您的評論中的內核的興奮。