由於本文最初是在2021年11月發表的,因此Switch Online擴展包的產品已隨著N64經典的不錯範圍擴展,在撰寫本文時總共有26個。從我們最初的願望清單上的遊戲中,1080單板滑雪,,,,Excitebike 64,,,,Goldeneye 007,,,,Jet Force Gemini,,,,馬里奧黨3,,,,駕駛64, 和Wave Race 64都在訂閱服務上啟動。
這是一個整潔的選擇,但是我們仍然希望看到有很多64位的寶石來到NSO。因此,我們已經大修了下面的文章,刪除了到達,並以一些新的,同樣值得的候選人來散發出願望清單。最後,我們還添加了一項新的民意調查 - 讓我們知道您最想看到的哪一個進行切換。
Nintendo Switch Online擴展包在2021年推出,並非沒有批評家。儘管有一些仿真缺陷,並且無法更改應用程序中的按鈕映射,但是,重新審視開關上的一些熟悉(且不熟悉的Nintendo 64寶石)仍然很有趣。當然,我們總是想要更多的。
除了最初的產品外,任天堂在接下來的幾個月中還提供了其他遊戲,但是我們仍然沒有很多非常好的有趣的遊戲。他們是長影嗎?也許,但是我們認為,下面的少數遊戲可能會找到他們的切換方式。也有一些明顯的一定在任天堂的待辦事項列表中。
最後,我們也添加了一項民意調查 - 讓我們知道您想看哪些遊戲。因此,讓我們開始。
班卓(N64)
跟隨詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)的續集思想學院班卓琴採用“更多是更多”的方法,具有更大的世界,許多迷你游戲,擴展的MoveSet(包括新的第一人稱部分),Mumbo Jumbo作為可玩角色,老闆和多人遊戲模式,以及分開分離的能力在某些時候動態二人組。
儘管它可以說是用DK64風格的過量調情,但它是一部大而耐嚼的續集,也是一個保持很好這些年來,也許要歸功於其他遊戲的巨大且相互聯繫的開放世界中的幾十年培訓。我們很想在開關上重新審視它,並在任天堂控制台上重新安裝這對64位。
甲蟲冒險賽車! (N64)
大多數玩的人甲蟲冒險賽車!回到當天的期望很低,但來自Paradigm Entertainment,這是一個與Nintendo合作的工作室駕駛64也使優秀F-1世界大獎賽系統上的遊戲 - 這是一個有趣,精美的小賽車手,值得重新審視。大眾許可證並非不可能是在NSO上重新出現的旅程中的道路上的顛簸,但是如果戈德尼耶(Goldeneye)可以捲土重來,任何事物能。
爆炸軍(N64)
該遊戲涉及清理一條緩慢移動的卡車,該卡車載有故障的核導彈到一個安全的爆炸區域,該區域被建築物和其他結構所封鎖的區域成熟。與許多64位標題一樣,如今的早期多邊形視覺效果看起來有些頑強,但不要讓它的外觀使您失望。這個非常愚蠢的概念是N64上最有趣的遊戲之一。
身體收穫(N64)
BS的最後一個身體收穫是一款帶有B電影科幻的露天場外射擊遊戲,表明DMA Design將在哪裡使用Sandbox-y的第三人稱動作類型GTA III僅僅三年後。
Body Harvest於1998年發行(並最初是由任天堂發行的出版職責開發的,儘管最終是在美國的中途和歐洲的格里姆林它陷入困境的發展歷史- 但是,作為一段歷史的一段歷史,會影響開放世界的遊戲,這是一個引人入勝的庫里奧(Curio),有很多有趣的想法。 Nintendo Switch Online將是一個地方。
Castlevania(N64)
和夜晚交響曲重塑了Castlevania系列,這是很期待的,這是該血統中的第一個全3D作品,也是Nintendo閃閃發亮的New N64 Home Console的第一個Castlevania冠軍。最終,惡魔城(通常添加到其名稱中的“ 64”不在其官方標題中)是令人失望的;視覺效果的年齡還不錯,遊戲玩法令人尷尬且令人沮喪,尤其是在ham儀的平台部分中 - 整個過程都感到半完整。
這是因為它曾是半分。續集,Castlevania:黑暗的遺產並不是真正的後續行動,而是更多的“ Castlevania 64 1.5”,因為它包含了許多由於時間限製而從原始遊戲中刪除的元素。實際上,最好只是扮演黑暗的遺產。我們歡迎有機會重新審視並重新評估的,這兩個早期的vania都會有3d'vania。
Conker的糟糕毛皮日(N64)
Conker的糟糕的皮草日當時,當時是一部污染,充滿血液,刻板的喜劇,從一群可愛的平台遊戲中脫穎而出。老實說,任天堂第二派對上的比賽充滿了誓言,我們仍然有些看不見,即使Xbox翻拍也使大多數人散發出來。 Conker在2001年推出時是Aging 64位系統的技術勝利,儘管電影模仿是他們的大部分時間,而且幽默不會與所有人成為現實,但我們很想重新審視它。
迪迪·孔賽車(N64)
迪迪·孔賽車Mario Kart 64幾乎做了Banjo-Kazooie即將為Super Mario 64做的事情;也就是說,取下任天堂放下的模板,並以顏色和創造力在上面擴展,以產生遠不止於敬意。 DKR將單人遊戲擴大到冒險中,而飛機和氣墊船的增加需要更大,更複雜的電路才能賽車。該遊戲還提供了Banjo和Conker的遊戲機首次亮相。您還想要什麼,果醬呢?
如果微軟和任天堂能夠變得足夠友好,可以解決有關Goldeneye周圍的法律問題並在NSO上獲得的法律問題,那麼原始的Diddy Kong Racing對每個人來說都是一個簡單的勝利。
dōbutsuno mori(n64)
原始動物森林,儘管毫無疑問,儘管您更了解該系列保護動物。是的,日本有一個獨家版本的第一款遊戲,該遊戲在N64上首次亮相,就在幾個月之前,它就會出現在閃亮的新gamecube上,這就是我們最終在西方看到它的方式。值得清楚的是,這將是極不可能由於需要廣泛的本地化,但由於有趣的到來和對特許經營歷史的洞察力,這將是一個很棒的補充。哎呀,即使它是日語版本獨有的應用程序我們很高興這樣玩。
驢孔64(N64)
有些人歸咎於collectathon 3D平台的崩潰熱潮驢子64,雖然很難說罕見可能與大量無關緊要的可收藏的doohickeys走得太遠了,但這是一款將所有內容都變成11的遊戲,而且它的毫無態度的“更多就是更多”的方法令人欽佩。擁有五個可玩的孔(您很了解它們),巨大的世界和大量的迷你游戲(包括原始街機驢孔的模擬版本和稀有版本Jetpac),DK64是1999年的價值主張的一個地獄,我們認為這可能值得重新評估經過25年的抨擊。來吧,胡思亂想,將其帶到冰箱。
混合天堂(N64)
在90年代後期購買清單的“如果我們看到它便宜的話”部分中的一部遊戲之一,Konami的動作RPG雜種天堂提供了不同因其角色扮演選擇而聞名的遊戲機上的東西。您是人類/外星克隆人,探索地下設施,並用拳頭與敵人作鬥爭。有趣的戰鬥系統在開始時凍結了戰鬥,並讓您從菜單中選擇移動。當時,遊戲的黑暗,科幻的故事情節令人耳目一新,但是遊戲本身過於平淡而重複,只有耐心和毅力才能確定球員的最終。
那時,有缺陷的事情,我們會後悔的一天在當天花了60個筆記,但這只是我們想在NSO上進行採樣的遊戲 - 我們不會單獨付費,但想調查所有的遊戲相同的。
ISS 98(N64)
Konami的少校A Studio取得了堅實的基礎ISS 64並在其基礎上構建了一些精彩的添加,包括可選的上下景色和裁判的外觀在球場上。這聽起來可能是一個微小且幾乎微不足道的細節,但是在1998年,Ref Ref在屏幕上震驚了我們的想法。這仍然是有史以來最好的足球比賽之一。
惡作劇製造商(N64)
一個系統上的側滾動平台遊戲,其中很少有其名稱,一個來自的製造商槍聲英雄,不少!寶藏惡作劇製造商是一位出色的小2.5D平台遊戲,多年來一直在崇拜,但當時影響很少。早在90年代後期,任何不是3D的事物都被主流作為舊帽子所駁斥。它應該有一個新的機會贏得一些粉絲。